
ShaderGraph
华美黄昏
我是天才
展开
-
Unity VR开发中UI始终优先渲染不被物体遮挡
Unity VR开发中UI始终优先渲染不被物体遮挡在用Vive开发VR的时候,3DUI很容易被场景中的物体遮挡,解决办法是使用一个Shader:Overlay.shader,这个shader很好找,很多博客里都有源码。我只说shader的使用:1.新建一个material。2.将Overlay.shader拖放到新建的material中。3.将这个新建的material放到Image、RawImage、Text或者其他的要优先显示的UGUI上。(是Image、RawImage、Text组件的materia原创 2021-10-20 17:34:20 · 3815 阅读 · 4 评论 -
ShaderGraph(顶点波浪动画)
效果:节点链接:原创 2021-08-06 11:29:08 · 1331 阅读 · 0 评论