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华美黄昏
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视差贴图,凹凸贴图,法线贴图和位移贴图的区别
这是一篇网上转载了很多次的文章,由于其针对贴图技术的介绍很全面,收藏之。原文章链接:http://www.xuedda.com/index/article/show/id/154.html1.Parallax mapping 视差贴图(因为后面的算法都是基于NormalMap的应用,可能看上去没有NormalMapping那么长了,但内容肯定一样精彩的!)视差贴图是一种NormalMapping算法的增强算法,其本质上和NormalMapping没有区别。优势是只需要增加3个HLSL语句和一个控制纹转载 2021-08-05 14:43:04 · 2294 阅读 · 0 评论 -
Grid Layout Group在 Fixed Column Count模式下自动设置Cell Size
Grid Layout Group在 Fixed Column Count模式下自动设置Cell Size功能:自动设置Grid Layout Group在Fixed Column Count模式下子物体的大小,并且使子物体最大化显示。using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ResetGridItemSize : MonoBehaviour{ void Start() { int childCoun原创 2021-07-29 18:07:53 · 1132 阅读 · 0 评论 -
unity动态设置webgl屏幕分辨率(最大或者自定义大小)
思路:从通过jslib插件从浏览器中获取屏幕分辨率数据,然后将数据传回Unity通过Screen.SetResolution()函数设置画布大小。1.编写jslib插件中获取分辨率大小代码(jslib插件编写方法具体可以去看官方文档,里面描写比较细致),分别获取高和宽: GetWindowWidth:function() { //屏幕宽度 var width = window.screen.width; var width = window.screen.availWidth return原创 2021-02-03 20:29:44 · 5901 阅读 · 2 评论 -
Unity录音AudioClip转MP3格式
最近公司有个需求就是unity录音后保存MP3文件然后保存,碰到几个问题总算解决了自己写个日志记录下。先说下解决这个需求的编码思路:1.用unity自带的Microphone类录取音频后保存成AudioClip类。2.AudioClip获取音频数据转MP3格式。说明:Microphone类录取保存到AudioClip中的格式为PCM格式 默认16000hz 16位 单通道,这些属性在转码时很关键。不管你是自己从unity中拖音频文件到AudioClip中还是用unity中Microphone类录制原创 2020-09-04 17:59:51 · 3068 阅读 · 0 评论