绘制优化工具

本文详细介绍了Android平台上的性能优化工具,包括ProfileGPU、Systrace、Traceview、HierarchyViewer和Android Lint等,帮助开发者了解如何使用这些工具进行逻辑处理、命令执行、图片绘制、视图布局和代码质量的优化。

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Profile GPU Rendering

Android手机自带的功能,可以大概的观测逻辑处理、命令执行、图片绘制、测量和绘制视图列表、执行onMeasure与onLayout、执行动画、处理输入事件的时间

 

Systrace

可以在DDMS、命令行、代码(TraceCompat)中使用Systrace、可以使用Chrome分析Systrace输出的trace.html文件,可以看到各个方法所占用的时间片段,W、S进行放大与缩小,A、D进行左右移动

 

Traceview

可以在DDMS、代码(Ddebug)中使用,会输出.trace格式的文件,可以看到各个方法所占用的时间片

 

Hierarchy Viewer

SDK自带的可视化调试工具,用来检测视图布局嵌套和绘制时间,需要手机或模拟器开始view server服务才可正常使用Hierarchy Viewer

 

Android Lint

代码扫描工具,通过代码静态检查来发现代码出现的潜在问题,并给出优化建议。检查的范围可以分为:

  1. Correctness(正确性)
  2. Security(安全性)
  3. Performance(性能)
  4. Usability(可用性)
  5. Accessibility(可达性)
  6. Internationalization(国际性)

 

Android自带GPU过渡绘制的检查功能,可以在开发者选项中进行开启,主要分为以下几种:

  1. 白色:没有过渡绘制-----每个像素点在屏幕上绘制了一次
  2. 蓝色:一次过渡绘制-----每个像素点在屏幕上绘制了两次
  3. 绿色:两次过渡绘制-----每个像素点在屏幕上绘制了三次
  4. 粉色:三次过渡绘制-----每个像素点在屏幕上绘制了四次
  5. 红色:四次或四次以上过渡绘制-----每个像素点在屏幕上绘制了四次或四次以上

 

 

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