[XR-FRAME] 1.O1 文档导览 || XR-FRAME /开始

这篇博客详细介绍了如何在小程序中使用XR-FRAME进行VR开发,根据官方文档,从页面文件配置、全局app.json设置到组件的引用和渲染配置,包括"xr-start"组件的使用,以及如何优化性能,避免在大型项目中影响性能。同时提到了在页面json文件中指定组件路径的方法,并提供了相关截图。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文 根据  官方文档 章节  进行学习导览,知识点整理。

”XR-FRAME /开始“

开始 | 微信开放文档

第一步:  

        共三个层面         

  •  页面文件配置:  
  • 全局 app.json 配置 :  
  • 组件 配置: 

采用的是 组件中 开发 xr-frame 的内容, 页面文件 引用 XR的组件。 

组件名 xr-start 

在 组件的json 文件中, 

{

    "component": true,

    "renderer": "xr-frame",

    "usingComponents": {}

}

完成了 组件 的 使用xr-frame 框架的渲染配置。 

app.json 中 设置了  

"lazyCodeLoading": "requiredComponents"

 只加载 页面需要的 组件。   

如果是大型的小程序项目,每一个页面都渲染 xr-frame 的内容 会影响性能。 

不过 也可以设置成全局 加载 c

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