無聊自己給自己練習C++11的random引擎,並自己給自己定義一個題目,創建一個類別並且在類別中有
私有成員變量,該私有成員變量必須為隨機數。
結果自個兒搞了許久每個實例產生出的變量的一樣,雖然我知道
C語言中有srand初始化種子,但我還是想要找C++的方法下去做,而最後用static成員方法將rand_device宣告在外部後終於成功。
廢話不多說,來看code。
#include <iostream>
#include <string>
#include <random>
#include <memory>
using namespace std;
class CRandTest
{
public:
//建構子和解構子
CRandTest();
~CRandTest();
//公開成員函數
void InitialRandNum();
private:
unsigned int m_unRandNum;
//隨機引擎
static unsigned int seed;
static random_device RD;//rand device 負責產生種子。
static mt19937 RE;//使用mt19937為隨機引擎
static std::uniform_int_distribution<unsigned> DIS;//使用獨立個別的方式來產生隨機數分布
};
//使用static member 之後必須要在外部再定義一次。
std::random_device CRandTest::RD;
unsigned CRandTest::seed = RD();
std::uniform_int_distribution<unsigned>CRandTest::DIS(0, 10);
std::mt19937 CRandTest::RE(CRandTest::seed);
★//自訂義陣列刪除函數
//由於shared_ptr默認的解構子為delete,所以當使用shared_ptr來管理
//array object時,需要自行建構其解構子,並成為第二參數。
template< typename T >
struct array_deleter
{
void operator ()( T const * p)
{
delete[] p;
}
};
int main(int argc,char**argv)
{
shared_ptr<CRandTest> pRandTest(new CRandTest[20],array_deleter<CRandTest>());//第二個參數為我們定義的functor
return 0;
}
//=================================================
//建構子
//=================================================
CRandTest::CRandTest()
{
this->InitialRandNum();//實體化石初始化自己的隨機變量
}
//=================================================
//解構子
//=================================================
CRandTest::~CRandTest()
{
cout<<"test"<<endl;
}
//=================================================
//新增隨機數
//=================================================
void CRandTest::InitialRandNum()
{
this->m_unRandNum=DIS(RE);
cout<<to_string(m_unRandNum)<<endl;
}
本文介绍如何在C++11中实现随机数生成,并通过实例演示如何为每个对象生成独立的随机数。文章重点讲解了使用静态成员变量进行随机数种子初始化的方法。

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