从零unity搭建尝试版(day1)———升级urp

ps:小白上路在职人员,不定期更新。

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1.在 Project 窗口中单击右键,然后选择 Create > Rendering > URP Asset。或者,导航到顶部的菜单栏,然后选择 Assets > Create > Rendering > Universal Render Pipeline > Pipeline Asset。
2.导航到 Edit > Project Settings...> Graphics。
3.在 Scriptable Render Pipeline Settings 字段中,添加先前创建的通用渲染管线资源。添加通用渲染管线资源时,Graphics settings 中的可用设置会立即更改。您的项目现在使用 URP。

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