<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[shenfzh3的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; shenfzh3]]></copyright><item><title><![CDATA[IT项目管理大作业-个人报告]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/107805229</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/107805229</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Wed, 05 Aug 2020 00:46:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本次IT项目管理大作业中我主要负责了寻找对应模块和工具的工作。主要职责就是负责百度搜索，为开发人员和测试人员提供支持。虽然在本次大作业的实际执行中，由于我实习白天确实很忙外加团队开发人员都有很强的开发能力，因此基本上开发人员和测试人员还是自行选择了自己熟悉的方式以提高工作效率。
通过这次大作业，我充分意识到了项目经理（PM）的重要性，我们团队之所以能够高效快捷的完成团队项目，最重要的因素就是PM的统筹管理，以及他对于我们其他团队成员的领导力。其次，各个工作的负责人需要各司其职，及时沟通和对接，以便更高效地]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT项目管理-个人作业7]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/107567567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/107567567</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Fri, 24 Jul 2020 19:17:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[答：
1.成本模型如下：

2.成本基线如下：

3.a
成本偏差 = EV - AC = 10000
进度偏差 = EV - PV = -20000
成本绩效指数 = EV / AC = 1.11
进度绩效指数 = EV / PV = 0.83
3.b
应完成工作大于实际完成工作，因此进度落后
当前实际成本小于当前预期成本，因此未超出预算
3.c
EAC = BAC / CPI = BAC * AC / EV = 180000
项目比计划表现得更好
3.d
估计时间 = 初始时间 / SPI = 6 /.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT项目管理-个人作业6]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/107566064</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/107566064</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Fri, 24 Jul 2020 18:39:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.教材练习题6:

答：
a. 如下图所示：

b. 所有路径如下：
路径1: A-B-E-H-K 10天
路径2: A-B-E-I-J-K 14天
路径3: A-C-F-H-K 12天
路径4: A-C-F-I-J-K 16天
路径5: A-D-G-J-K 15天
c. 关键路径是路径4，即A-C-F-I-J-K 16天
d. 16天
2.教材练习题7:
任务进度表如下：

网络图如下：

关键路径：
A-D-F-G-I-K-L （路径长度为48）
3.收集网上资料，总结看板在软件项目中的使用
1、看板]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT项目管理-个人作业4]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/106911442</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/106911442</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Mon, 22 Jun 2020 23:04:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请编制项目章程和项目管理计划，指导该项目实施与运营。 必须包含 WBS 和 甘特图
项目章程
项目名称：中山大学数据院2017级年级微信公众号
项目开始日期：2020年7月1日
项目完成日期：2020年7月31日
项目经理：经理S
项目客户：中山大学2017级数据院师生
项目目的：搭建年级微信公众号，加强各班相互了解、联合活动。
项目需求：1.事务通知：发布年级、班级的事务通知；2.活动展示：展示年级、班级同学们的活动风采；3.照片展示：建立照]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT项目管理-个人作业5]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/106903333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/106903333</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Mon, 22 Jun 2020 22:21:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[分析题
一、你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告，描述收集需求的方法，并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求)。
收集需求的方法：
数据收集

头脑风暴：首先召开团队会议，团队成员进行群体讨论，开放性地发表自己对于公众号需求的建议，深入讨论，将认可度较高的需求进行详细记录。
访谈：通过抽取一部分同学，进行“一对一”访问，收集更多可能的需求。
问卷调查：通过编写调查问卷，统计年级同学们对于提供的微信公众号的功能需求的认可度，挑选出同学认可度较高的功能需求。同时提供开]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT项目管理-个人作业3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/106222524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/106222524</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Tue, 19 May 2020 21:05:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[分析题
研究项目管理过程与领域知识及其关系
1.了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP)，使用知识域*过程矩阵 对比项目规划过程组与CMMI-PP过程

绘制对比矩阵






项目管理过程组
SG1
SG2
SG3




项目整合管理
制定项目章程、项目管理计划、指导与管理项目工作、管理项目知识、监控项目工作、实施整体变更控制、结束项目或阶段
建立估计计划：要建立和维护项目计划参数的估计数据
开发项目计划：要建立和维护项目计划，并作为管理项目的基础
获得对计划的承诺：要建立和维护对项目计划的承诺

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT项目管理-个人作业2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/105940246</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/105940246</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Tue, 05 May 2020 22:29:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[选题
使用业务、组织、技术三维模型系统管理方法分析某校园项目
(可自定义)的可行性。
校园项目
（自定义）中山大学外卖存取柜。现阶段中山大学学生点外卖非常的不方便，若不能及时取则只能放在地上，增加了被错拿甚至是被偷的风险，因此考虑构建一个外卖存储柜项目，类似存取快递的“丰巢”箱以方便学生取外卖。
分析
业务

成本：主要包括人力成本、硬件成本以及管理成本。首先需要购置智能化的电子存取柜，其次需要人...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中山大学App校园地图功能分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/105936530</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/105936530</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Tue, 05 May 2020 18:27:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[中山大学App校园地图简单功能分析介绍

用户入口


进入中山大学App首页，即可看到校园地图，点击后进入校园地图主界面。

校区选取


进入地图主界面后，即可呈现出校园地图，顶上正中间是选取校区的功能按钮，单击后出现全部4个校区可供选择。

路线导航


校园地图上的蓝色标识代表了校园里的主要建筑物，单击之后可查看详情，同时还提供了导航功能。

实景地图


如图右上角按钮还提供了“我的位置...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT项目管理-个人作业1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/105902641</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/105902641</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Sun, 03 May 2020 14:13:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录题目要求回答基本概念关系与区别案例
题目
讨论 projects、programs、和 portfolio 之间的关系以及对企 业成功的贡献;以及与operations以及OPM之间的关系。
要求

必须描述projects、programs、 portfolio 、 operations 和 OPM 的概念;
必须用图或表格表达它们之间的关系与区别，使得读者更容易理解;
必须列举合适案例...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实验一：安装配置一个私有云]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/100855964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/100855964</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Sat, 21 Sep 2019 23:32:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验目的


初步了解虚拟化技术，理解云计算的相关概念
理解系统工程师面临的困境
理解自动化安装、管理（DevOps）在云应用中的重要性


实验环境与要求


实验需要硬件虚拟化（AMD-V 或 Intel-VT）支持，部分旧笔记本不支持。
用户通过互联网，使用微软远程桌面，远程访问你在PC机上创建的虚拟机
虚拟机操作系统 Centos，Ubuntu，或 你喜欢的 Linux 发行版，能使用 N...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[非常智障的“智能蛇”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78925247</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78925247</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Thu, 28 Dec 2017 18:46:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[任务要求：本次项目的任务是让蛇有一定的“智慧”，能通过算法使其具有 “感知 - 决策 - 行动” 的能力，也就是让蛇自主寻找食物并且避免其碰到墙壁或身体而死亡。 
根据老师简要的结构框架： 
关键PART：主函数 
蛇的移动 
生成食物 
使蛇吃到食物后伸长 
判断蛇是否存活 
本菜鸡目前并不能通过代码使蛇智能化 
只给出函数目标 
1.设置可走路线与食物的距离  
2.找到最小的距离  
3.设置]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字符游戏-贪吃蛇结构框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78925083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78925083</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Thu, 28 Dec 2017 18:21:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[任务要求：本次项目的任务是让蛇有一定的“智慧”，能通过算法使其具有 “感知 - 决策 - 行动” 的能力，也就是让蛇自主寻找食物并且避免其碰到墙壁或身体而死亡。 
根据老师简要的结构框架： 
首先需要 
构建边框 
输出每一次的图 
让蛇自动走一步 
在蛇吃到食物后随机生成新的食物为了让蛇“智能”，我们需要 
设置可走路线与食物的距离 
找到最小的距离 
设置蛇的可走路线  
判断蛇是否可走  具体]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[互联网时代的营销方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78796826</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78796826</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Wed, 13 Dec 2017 21:05:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着新型互联网时代的到来，金融社会也跟随着发生剧变，出现了许多新兴的营销方式，他们或多或少都与互联网有着不可分离的关系，在这里，我简单向大家介绍几种我较为认可的营销方式！一、饥饿营销 
饥饿营销是指商品提供者有意调低产量，以期达到调控供求关系、制造供不应求“假象”、以维护产品形象并维持商品较高售价和利润率的营销策略。  
关键词：“抢不到”二、口碑营销 
口碑营销是指企业在品牌建立过程中，通过客户间]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[互联网时代下的十大商业模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78796483</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78796483</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Wed, 13 Dec 2017 20:35:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[互联网金融 
商业模式可分为广义的和狭义的商业模式，广义的的商业模式，其核心关键词是商业逻辑，运作规则，还可以认为是游戏的基本规则，而狭义的、小概念的商业模式，简单来说等同于盈利模式，赚钱模式，或者说是达成游戏目标的方式。 
​       如今在“大众创业、万众创新”双创大潮的推动下，成熟可行的商业模式成为了热门话题，尤其是互联网商业模式更是被越来越多的学者、创业者探讨和摸索。根据具体的行业类型和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[风投简介与IT风投的优势]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78796322</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78796322</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Wed, 13 Dec 2017 20:19:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先提出一个问题，什么是风投？ 
风投简介： 
       风险投资(Venture Capital)简称是VC，在中国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念，其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础，生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义，风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自顶向下，逐步求精]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78668501</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78668501</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Wed, 29 Nov 2017 18:28:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是自顶向下，逐步求精呢？  ——简而言之就是是一种软件的结构化设计方法 ！我们将其分成自顶向下和逐步求精两个方面深入分析。 
自顶向下：将复杂的、大的问题划分为小的问题，找出问题的关键、重点所在，然后用精确的思维定性、定量地去描述问题。 （也就是所谓的分而治之） 
　　 
逐步求精：将现实世界的问题经抽象转化为逻辑空间或求解空间的问题。复杂问题经抽象化处理变为相对比较简单的问题。经若干步抽象化（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IT伦理与道德]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78588266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78588266</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 00:06:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.个人隐私问题　　个人隐私包括传统的个人隐私和现代个人数据。传统的个人隐私有姓名，出生年月，身份证编号，婚姻家庭，教育等。现代个人数据有用户名和密码，IP地址等。合理合法的隐私应受到保护。在计算机时代，隐私极易受到侵害，这最直接的影响就是公民的人身权利受到侵害，还可能给公民的物质和精神带来双重伤害，计算机隐私侵权行为还可能导致人们价值观、人生观的变化，引起伦理道德的崩溃，引发一系列网络社会和现实社]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用电路做加法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78587809</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78587809</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Mon, 20 Nov 2017 22:59:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先是非门电路： 
然后是电路等价：真值表： 
存储电路： 
真值表：（盗个图用一下） 
全加电路：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Construct2制作游戏进阶教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78587442</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78587442</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Mon, 20 Nov 2017 22:24:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[准备工作： 
首先，每个游戏都需要一个主角，让我们试着给他一个极其接地气的背景，比如 ： 
来到广州大学城的新生突然间遇到了严峻挑战，一大波蟑螂源源不断的来袭，面对四面八方涌来的蟑螂能否生还呢？就看玩家你们的了！  
接下来我们需要背景图、杀虫剂、蟑螂、子弹、爆炸效果的图片来完成这一设计。 
具体内容在入门教程中已经简单介绍了，这里给大家展示一下效果吧~~ 
放一个EVENT SHEET先 
鉴于动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA语言的发展史]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78586824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/shenfzh3/article/details/78586824</guid><author>shenfzh3</author><pubDate>Mon, 20 Nov 2017 21:20:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12月开始研究的一个内部项目。SUN公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被自己开发的C和C语言编译器搞得焦头烂额，因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT，同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。“Stealth 计划”后来改名为“Green计划”，JGosling(詹姆斯·高斯林）和麦克·舍林丹也加入了帕特里]]></description><category></category></item></channel></rss>