变量、常量和作用域
1. 变量
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变量:可以变化的量。
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来申明多个同类型变量
注意:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量申明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
// int a = 1, b = 2, c = 3; 不建议
char x = 'a';
String name = "qinjiang";
double PI = 3.14;
}
}
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实例变量
- 从属于对象
- 如果不自行初始化,这个类型的默认值为0 0.0
- 布尔类型的默认值为false。
- 除了基本类型,其余的默认值为null。
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局部变量
必须声明和初始化值
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类变量(static)
public class Demo08 {
//类变量 static 修饰符 不存在先后顺序
static double PI = 3.14;
//属性 : 变量
//实例变量:从属于对象;如果自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
char d;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量必须声明和初始化
int i = 10;
System.out.println(i);
//实例变量
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.name);
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.d); //字符默认值 : 空
//类变量
System.out.println(PI);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
变量的命名规范
- 类成员变量、局部变量、方法名都是首字母小写和驼峰原则。
- 类名 : 首字母大写和驼峰原则。
- 常量 : 大写字母和下滑线:MAX_VALUE。