点对点(P2P)的实现
1. 服务器中继
优点:实现简单,方便管理p2p中间传输的数据等
缺点:服务器压力大,每次都要经过服务器
图例:

2. 真正的点对点
特点:一个程序既作为服务器又作为客户端,需要知道对方的ip。这时需要管理其中的数据等信息可以在其中加入一个“服务端管理器”。
图例:

3. 主从机
特点:一个同时扮演Server和Client,另一个(或其他)只扮演Client。
图例:

注:这里引用的是“WebCast”视频中的内容和图片。
本文介绍了三种点对点(P2P)网络模型:服务器中继、真正的点对点及主从机模式,并分析了各自的优缺点。服务器中继模式简单易管理但服务器压力大;真正的点对点模式下每个节点既是服务器也是客户端;主从机模式中一个节点兼具服务器与客户端角色,其余节点仅作为客户端。
点对点(P2P)的实现
1. 服务器中继
优点:实现简单,方便管理p2p中间传输的数据等
缺点:服务器压力大,每次都要经过服务器
图例:

2. 真正的点对点
特点:一个程序既作为服务器又作为客户端,需要知道对方的ip。这时需要管理其中的数据等信息可以在其中加入一个“服务端管理器”。
图例:

3. 主从机
特点:一个同时扮演Server和Client,另一个(或其他)只扮演Client。
图例:

注:这里引用的是“WebCast”视频中的内容和图片。

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