混蛋驱动软件开发(Asshole DD)

本文探讨了软件行业中一些具有讽刺意味的开发方式,包括混蛋驱动开发、认知紊乱开发、欲盖弥彰式开发和视而不见式开发等。这些方式反映了软件开发中可能存在的问题。

摘要:软件产业,可能是这个世界上对新管理系统贡献最大的一个群体了。从敏捷开发、到极限开发,再到测试驱动开发(TDD),新的软件开发一直在涌现,为什么会出现这样的情况?

软件产业,可能是这个世界上对新管理系统贡献最大的一个群体了。从敏捷开发、到极限开发,再到测试驱动开发(TDD),新的软件开发一直在涌现,为什么会出现这样的情况?

有人说这是由于软件行业的不成熟性所决定的,他们认为软件行业还很年轻,我们还在不断探索最正确的基本开发方式。另一些人则认为,这是由于软件人喜欢瞎编东西,他们忍不住要去编出各种新的开发方式。但是我认为:当我有了多种开发方式,其中既会有正确的方式,也会有一些非常具有讽刺意味的方式。这篇文章中,我就列举了一些具有讽刺意味的开发方式:

  • 混蛋驱动开发——如果你的团队中,有一个混蛋,而且恰巧这个混蛋负责各种重大决策,那么你的团队就是在用混蛋驱动开发方式。当混蛋先生在屋子里的时候,任何睿智、符合逻辑的开发方法就会被扔出窗外,混蛋先生提出各种自以为是、自私、愚蠢的想法,所有人还都必须臣服。

  • 认知紊乱开发——在任何一个组织中,如果团队中存在两种或两种以上有分歧的软件开发方式信仰,你就会陷入认知紊乱开发的陷阱。认知之间的不和谐会以各种方式爆发出来,双方之间的冲突越来越激烈。

  • 欲盖弥彰式开发——当一个项目是由单一开发者负责的时候,就会出现这种情况。开发者会尽一切办法掩饰自己的无能,当用户遇到软件缺陷的时候,开发者首先想要确保没有自己的责任。

  • 视而不见式开发——团队中的所有人都假装他们所使用的方式没有问题,所有工作都完美的完成了。但是事实上,软件一团糟,问题随处可见。团队中接受这种方式的人越多,软件越难存活。

  • 升值驱动式开发——开发者写代码、设计师做设计完全是为了提升自己在老板眼中的形象。例如,在软件开发过程中故意允许灾难的出现,然后自己跳出来“力挽狂澜”、短期内写出看上去很好的代码,但是只有代码作者一人能懂,代码作者一旦离开,整个项目就会陷入瘫痪、只做可见度高、容易获得升值的工作。

我相信在你的工作中,你一定见到过很多其他的愚蠢开发方式,欢迎在评论区与我们分享。

【SCI复现】基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于纳什博弈的多微网主体电热双层共享策略研究”展开,结合Matlab代码实现,复现了SCI级别的科研成果。研究聚焦于多个微网主体之间的能源共享问题,引入纳什博弈理论构建双层优化模型,上层为各微网间的非合作博弈策略,下层为各微网内部电热联合优化调度,实现能源高效利用与经济性目标的平衡。文中详细阐述了模型构建、博弈均衡求解、约束处理及算法实现过程,并通过Matlab编程进行仿真验证,展示了多微网在电热耦合条件下的运行特性和共享效益。; 适合人群:具备一定电力系统、优化理论和博弈论基础知识的研究生、科研人员及从事能源互联网、微电网优化等相关领域的工程师。; 使用场景及目标:① 学习如何将纳什博弈应用于多主体能源系统优化;② 掌握双层优化模型的建模与求解方法;③ 复现SCI论文中的仿真案例,提升科研实践能力;④ 为微电网集群协同调度、能源共享机制设计提供技术参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐行理解模型实现细节,重点关注博弈均衡的求解过程与双层结构的迭代逻辑,同时可尝试修改参数或扩展模型以适应不同应用场景,深化对多主体协同优化机制的理解。
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