1. 下载Lua源码
Lua源码下载地址 http://www.lua.org/download.html
2. 创建Lua静态库
在vs2008中创建一个静态库项目(我创建的叫LuaLib),注意:一定要取消“预编译头”选项;
建成后将Lua源码的.h和.c加入该项目
进入项目属性,修改编译输出,方便其他项目使用lib库
配置属性->常规->输出目录,设置为“$(SolutionDir)\lib\”
配置属性->管理员->常规->输出文件,设置为“$(OutDir)\$(ProjectName)d.lib”
编译,有一些警告,可以不用管
在Lualib文件夹下的lib文件中有输出的lualibd.lib
3. 创建Test
在LuaLib解决方案中新建Win32控制台程序testLua
4. 引入前面生产的Lualib库
进入testLua项目属性
配置属性->C/C++->常规->附加包含目录,设置为“..\lib\”
配置属性->链接器->常规->附加库目录,设置为“..\lib\”
配置属性->链接器->输入->附加依赖项,设置为“Lualibd.lib”
同时还需要将Lua源码中的以下几个头文件放在lib文件夹中,方便项目引用
lauxlib.h
lua.h
luaconf.h
lualib.h
5. 编写C++代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
int fcAdd(lua_State *lu)
{
int a = lua_tointeger(lu, 1);
int b = lua_tointeger(lu, 2);
lua_pushnumber(lu, a+b); //结果压栈
return 1; //返回1个结果
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int nret = 0;
lua_State *lu = luaL_newstate();
luaL_openlibs(lu);
//栈操作
lua_pushinteger(lu, 2);
lua_pushinteger(lu, 3);
int n = lua_tointeger(lu, 1);
n = lua_tointeger(lu, 2);
int nStack = lua_gettop(lu);
lua_pop(lu, 2);
nStack = lua_gettop(lu);
//执行内存脚本
string str = "print (\"Hello world!\")";
luaL_loadbuffer(lu, str.c_str(), str.length(), "line");
lua_pcall(lu, 0,0,0);
//加载脚本中定义的变量
nret = luaL_dofile(lu, "..\\scripts\\test.lua");
lua_getglobal(lu, "aa");
lua_getglobal(lu, "bb");
int bb = lua_tointeger(lu, -1);
int aa = lua_tointeger(lu, -2);
//执行脚本中定义的无参函数
lua_getglobal(lu, "hello");
nret = lua_pcall(lu, 0,0,0);
//执行脚本中定义的有参函数
lua_getglobal(lu, "fadd");
lua_pushnumber(lu, aa);
lua_pushnumber(lu, bb);
nret = lua_pcall(lu, 2,1,0);
if (nret != 0)
{
const char *pc = lua_tostring(lu, -1);
cout << pc;
}
else
{
nret = lua_tointeger(lu, -1);
cout << "调用脚本函数:" << endl;
cout << aa << " + " << bb << " = " << nret << endl;
lua_pop(lu, 1);
}
//脚本中调用C++函数
lua_pushcfunction(lu, fcAdd);
lua_setglobal(lu, "fcAdd");
lua_getglobal(lu, "fc");
lua_pushnumber(lu, aa);
lua_pushnumber(lu, bb);
nret = lua_pcall(lu, 2,1,0);
if (nret != 0)
{
const char *pc = lua_tostring(lu, -1);
cout << pc;
}
else
{
nret = lua_tointeger(lu, -1);
cout << "调用C++函数:" << endl;
cout << aa << " + " << bb << " = " << nret << endl;
lua_pop(lu, 1);
}
lua_close(lu);
std::system("pause");
return 0;
}
6. Lua脚本代码
在LuaLib文件夹下创建scripts文件夹,在其中创建test.lua,代码如下:
aa=2;
bb=3;
function hello(a,b)
print ("Hello in script!")
end
function fadd(a,b)
return a+b
end
function fc(a,b)
return fcAdd(a,b)
end
示例源码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/shellching/4015889