特殊方法(魔术方法)
- 格式__方法__
- 不需要我们自己调用,特殊方法在特殊的时候自动调用
class People():
def __init__(self):
print('init is executing')
p1 = People()
# init is executing
- 特殊方法什么时候调用?
- 特殊方法有什么用?
对于People这个类name属性是必须的,并且每一个实例对象的name属性不一样
我们想要修改打印出来的名字,就需要一个新的对象,name属性是手动添加的
这样容易出错
class People():
name = 'Batman'
def Speak(self):
print('你好我是%s'%self.name)
a = People()
a.Speak()
a.name = 'spiderman'
a.Speak()
# 你好我是Batman
# 你好我是spiderman
我们使用特殊方法
我们不把类内部写死,写入什么名字,就返回什么
对象的创建流程
p1 = Person
- 创建了一个变量p1
- 在内中创建了一个新的对象
- 执行类中的代码块中的代码(只在类中执行一次)
- __init__方法执行了
class People():
# 特殊方法不需要我们自己调用
# 特殊方法会在特殊的时候自己调用
# init会在对象创建以后立即自动执行
# init会向新创建的对象初始化属性
def __init__(self,name):
# 通过self向新创建的对象初始化属性
self.name = name
def Speak(self):
print('你好我是%s'%self.name)
p1 = People('spiderman')
p1.Speak()
p2 = People('superman')
p2.Speak()
# 你好我是spiderman
# 你好我是superman
类的基本结构
class 类名([父类]):
公共属性…。
对象的初始化方法
def init(self,…)
尝试定义一个表示车的类
class Car():
def __init__(self, name, color):
self.name = name
self.color = color
def function(self):
print('汽车启动了')
def horn(self):
print('%s滴滴滴'%self.name)
c = Car('BYD', 'black')
c.function()
c.horn()
print(c.function)
print(c.horn)
print(c.name, c.color)
c.name = 'Benz'
c.color = 'white'
c.function()
c.horn()
# 汽车启动了
# black的BYD滴滴滴
# <bound method Car.function of <__main__.Car object at 0x0000016E303ADA48>>
# <bound method Car.horn of <__main__.Car object at 0x0000016E303ADA48>>
# BYD black
# 汽车启动了
# Benz滴滴滴
要增加数据的安全性
1.属性不能随意修改(我允许你改才能改,不允许不能改)
2.属性不能改为任意的值
为此我们引入封装
封装
- 封装是面向对象的三大特性之一(封装、多态、继承)
- 封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部访问到的属性或方法
class Cat():
def __init__(self, name):
self.name = name
d = Cat('英短')
print(d.name)
d = Cat('小野猫')
print(d.name)
# 英短
# 小野猫
上面我修改了属性名name,d.name的属性就改变了,如果我不想让别人修改怎么办?
封装一
- 将对象的属性名修改为一个外部不知道的名字
- 该方法只能防君子不能防小人,事实上很难有一种办法将程序写死,不让别更改
class Cat():
def __init__(self, name):
self.hidden_name = name
d = Cat('英短')
print(d.hidden_name)
d = Cat('小野猫')
print(d.name)
# 英短
# AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'name'
- 如果获取&修改对象当中的属性?
- 我们提供一个getter和setter方法可以访问和修改属性,getter和setter是一种规范化
class Dog():
def __init__(self, name, sex):
self.hidden_name = name
self.hidden_sex = sex
def Shout(self):
print('%s%s:汪汪汪'%(self.hidden_sex, self.hidden_name))
def get_name(self):
return self.hidden_name
def get_sex(self):
return self.hidden_sex
def set_name(self, name):
self.hidden_name = name
def set_sex(self, sex):
if sex == '公' or sex == '母': # -----做一个判断,如果性别不满足公母,则不修改性别属性
self.hidden_sex = sex
d = Dog('金毛', '母') # -----传入名字和性别
print(d.get_name()) # ----get方法,可以获取到属性
d.Shout()
d.set_name('哈士奇') #-----set方法,可以修改属性
print(d.get_name()) # ----get,获取新的属性
d.set_sex('公') # ------修改性别属性
print(d.get_sex()) # ----获取新的性别属性
d.Shout() # ---执行Shout方法
# 金毛
# 母金毛:汪汪汪
# 哈士奇
# 公
# 公哈士奇:汪汪汪
你会发现一个封装好的类,非常麻烦,原本可能只需要几行搞定的代码,现在却需要20行。写成一个类,在写的过程中非常麻烦,调用的时候非常简单,就像我们使用requests库一样,requests库是一个对象,我们不需关心该对象是怎么创建的,我们只需知道它有什么功能。
封装二
- 可以为对象的属性使用双下划线开头__xxx
- 双下滑线开头的属性是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,不支持外部访问
- 隐藏属性是python自动为属性改了一个名字
- 实际上改的名字是:_类名__属性名 __name–>_Hero__name
class Hero():
def __init__(self, name):
self.__name = name
def Sing(self):
print('%s:i\'ve benn reading books of old'%self.__name)
def get_name(self):
return self.name
def set_name(self, name):
self.__name = name
h = Hero('Achilles')
h.Sing()
h.name = 'Hercules'
h.Sing()
h._Hero__name = 'spiderman'
h.Sing()
# Achilles:i've benn reading books of old
# Achilles:i've benn reading books of old
# spiderman:i've benn reading books of old
一般我们不适用__name 的形式,通常我们使用_name 一个下划线,表示该属性是私有属性,没有特殊情况下不要修改
@property
用来将一个get方法 转换成属性
添加@property装饰器后,我们就可以像调用一个属性一样调用一个方法
class Myth():
def __init__(self, name):
self._name = name
def Song(self):
print('the legend and the myth')
@property
def get_name(self):
print('我是一个方法,但不需加括号就可以显示我')
return self._name
@get_name.setter
def set_name(self,name):
self._name = name
m = Myth('batman')
m.get_name
m.name = 'zeus'
print(m.name)
# 我是一个方法,但不需加括号就可以显示我
# zeus
里面加入了@set_name.setter,可以向修改属性一样使用set方法