相当于N 张图片叠加起来使用,先绘制其他图片,因为只有有效区域的Alpha值为0xff,其他为0x00,这样就不会显示出来,同时不会响应鼠标事件。
必须要先绘制子items,再绘制背景,防止背景将items盖住。
如果items和background items的尺寸一致的话,可以适应窗体的缩放。
#ifndef ZGRAPHICSITEM_H
#define ZGRAPHICSITEM_H
#include <QObject>
#include <QGraphicsPixmapItem>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
cla

这篇博客介绍如何在Qt中实现图形项的图片区域事件响应。通过使用ZGraphicsItem类,当用户点击有效区域(Alpha值为0xff)时,会触发ZSignalClicked()信号。关键在于先绘制子项再绘制背景,确保子项的鼠标事件能够被正确捕获,且在尺寸一致的情况下,图形项能随窗体缩放。
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