关于Android 中openGL 的实现库,分为软件实现和硬件(GPU)实现。通过egl.cfg来选择使用哪个。软件实现中底层算法使用了arm汇编,如果需要移植到其他非arm的平台,也需要重新用汇编来实现,不然则带来速度问题。
至于硬件实现,则用到linux的GPU驱动。
关于Android 中openGL 的实现库,分为软件实现和硬件(GPU)实现。通过egl.cfg来选择使用哪个。软件实现中底层算法使用了arm汇编,如果需要移植到其他非arm的平台,也需要重新用汇编来实现,不然则带来速度问题。
至于硬件实现,则用到linux的GPU驱动。