Android opengl 学习

本文介绍了Android中OpenGL的两种实现方式:软件实现和硬件(GPU)实现。软件实现在底层采用了ARM汇编语言,若要迁移到非ARM平台,需重新实现汇编代码。硬件实现依赖于Linux的GPU驱动。

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        关于Android 中openGL 的实现库,分为软件实现和硬件(GPU)实现。通过egl.cfg来选择使用哪个。软件实现中底层算法使用了arm汇编,如果需要移植到其他非arm的平台,也需要重新用汇编来实现,不然则带来速度问题。

        至于硬件实现,则用到linux的GPU驱动。

 

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