计算机毕业设计ssm基于ssm学校社团管理系统设计与实现3rz25768
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随着高校规模的不断扩大,学生社团的数量和种类也在迅速增加。传统的社团管理方式面临着诸多挑战,例如管理流程繁琐、信息更新不及时、数据统计困难等。为了提高社团管理的效率和透明度,开发一套现代化的学校社团管理系统显得尤为重要。本文将介绍基于SSM框架的学校社团管理系统的设计与实现,旨在通过数字化手段优化社团管理流程,提升管理效率。
系统功能概述
本系统采用Java语言开发,基于B/S架构,结合SSM框架和MySQL数据库,实现了以下功能:
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学生功能
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首页浏览:查看社团信息、活动公告等。
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社团信息查询:搜索并查看社团详情。
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社团活动报名:参与感兴趣的社团活动。
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个人中心管理:修改个人信息、查看社团报名记录等。
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在线交流:与其他学生或社团成员交流互动。
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社长功能
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社团信息管理:发布社团信息、更新社团动态。
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社团活动管理:组织和管理社团活动。
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社团成员管理:查看和管理社团成员信息。
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退出申请处理:处理成员的退出申请。
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社团公告发布:发布社团相关公告。
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管理员功能
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学生信息管理:添加、修改、删除学生信息。
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社长信息管理:添加、修改、删除社长信息。
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活动类型管理:添加、删除活动类型。
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社团分类管理:添加、删除社团分类。
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社团信息审核:审核社团信息的发布。
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社团活动审核:审核社团活动的发布。
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社团报名管理:查看社团报名情况。
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社团成员管理:查看社团成员信息。
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退出申请审核:审核成员的退出申请。
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社团公告管理:发布、修改、删除社团公告。
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系统管理:维护系统设置和用户权限。
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功能总结
本系统通过模块化设计,将学校社团管理的各项功能进行了清晰划分,涵盖了学生、社长和管理员的不同需求。学生可以方便地浏览社团信息、报名活动并参与交流;社长能够高效管理社团事务、发布活动和处理成员申请;管理员则可以全面掌控社团管理的各个环节,确保社团活动的正常开展。通过数字化手段,本系统极大地简化了社团管理流程,提高了管理效率,为学校社团管理的规范化和现代化提供了有力支持。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.1 系统设计目标
学校社团管理系统的开发采用模块化软件结构设计,通过模块划分,可以让整个系统开发设计变得更加简洁,结构清晰,让程序的可读性和维护性更高,也方便开发人员对开发期间的组织管理工作,模块化就是指叙述I/O、逻辑性功能、内部结构条件和环境因素的表述。一般系统的一个子模块只实行一个功能,模块中间应当有良好的结构分析。下一层模块在顶层模块的启用下进行功能,后边的模块被逐渐启用,互相配合程序流程的每个子功能。在设计时应保持模块独立化原则,所以一个软件应该由一组相互独立的子模块构成,并保证模块间接口开发简单。
3.2 系统结构图
由需求分析阶段结果和综合分析,实质上,学校社团管理系统是一个开发难度比较高的系统,因为系统相对复杂,涉及功能多,且有一定的综合性,所以需要做到对现有软硬件的合理应用、系统软件层面做好科学合理的规划设计。构建一个完善的学校社团管理系统软件,包含前台展示网页页面、处理程序、后台管理有关的MySQL数据库系统等。
因此,学校社团管理系统按照功能由三部分构成的,三部份是主页、学生、社长、活动类型、社团分类、社团信息、社团活动、社团报名、社团成员、退出申请、社团公告、活动报名、在线交流、系统管理、用户资料等。系统软件学生、社长与管理员的功能模块图如下图3-1所显示。
图3-1 系统学生、社长与管理员的功能结构图
3.3 系统数据库设计
为了更好地便捷日后的信息维护保养和信息升级,提升系统软件数据信息浏览的高效率。设计方案一个健全的数据库是必需的。数据库设计方案系统对有较大的影响,好的设计可以做到缩短数据操作的所需时间,带来更大的流量,同时在进行开发时,数据库设计的越优秀,越合理,开发所需要编写的代码就越简洁,越能使数据的储存效率提高,让数据的一致性和完整性可以得到保证。
3.3.1 数据库概念设计
信息世界的基本要素包含实体和关联。
(1)实体(entity)
实体(entity) 客观存在并可相互区别的事物称为实体[13]。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。
(2)联系(relationship)
我们可以把现实世界中相应的事情当作有关的实体,随后叙述现实世界中的信息。实体内部结构的特性连接造成实体中间的连接。实体间的连接可以有三种:一对一(1: 1),一对多(1: n),多对多(m: n)。信息世界用概念模型来进行建模,所以信息世界中共有的概念可以由概念模型准确的方便的表达出来[14]。表达概念的方法不仅一种,E-R图是最经常使用的一种。现实世界的概念模型可以用E-R图来叙述,称之为实体-关系模型,通称E-R
实体模型。
根据系统分析,以下是对各个实体属性的具体图形说明。
社长信息实体E-R图如下图3-2所示。
图3-2 社长信息实体E-R图
学生信息实体E-R图如下图3-3所示。
图3-3 学生信息实体E-R图
社团活动实体E-R图如下图3-4所示。
图3-4社团活动实体E-R图
社团报名实体E-R图如下图3-5所示。
图3-5社团报名实体E-R图
学校社团管理系统总体E-R图如下图3-6所示。
图3-6学校社团管理系统总体E-R图
4.1前台学生功能模块
网站首页页面主要包括首页、社团信息、社团活动、社团公告、在线交流、公告信息、个人中心等内容,并根据需要进行详细操作;如图4-1所示:
图4-1网站首页界面图
在注册流程中,学生在Vue前端填写必要信息(如学号、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知学生完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图4-2所示。
图4-2学生注册界面图
以下是用户注册代码:
<script> export default { data() { return { ruleForm: { }, pageFlag : '', tableName:"", rules: {}, }; }, mounted(){ this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag"); let table = this.$storage.get("loginTable"); this.tableName = table; }, created() { }, destroyed() { }, methods: { // 获取uuid getUUID () { return new Date().getTime(); }, close(){ this.$router.push({ path: "/login" }); }, yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) { this.ruleForm.touxiang = fileUrls; }, // 多级联动参数 // 注册 login() { var url=this.tableName+"/register"; if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户账号不能为空`); return } if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户姓名不能为空`); return } if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`密码不能为空`); return } if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`两次密码输入不一致`); return } if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){ this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`); return } if(this.ruleForm.touxiang!=null) { this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),""); } this.$http({ url: url, method: "post", data:this.ruleForm }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$message({ message: "注册成功", type: "success", duration: 1500, onClose: () => { this.$router.replace({ path: "/login" }); } }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); } } };
在登录流程中,学生首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从学生输入到系统验证和响应的全过程。如图4-3所示。
图4-3学生登录界面图
以下是用户登录代码:
mounted() { let menus = menu.list(); this.menus = menus; for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) { if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') { this.roles.push(this.menus[i]) } } }, created() { this.getRandCode() }, destroyed() { }, components: { }, methods: { //注册 register(tableName){ this.$storage.set("loginTable", tableName); this.$storage.set("pageFlag", "register"); this.$router.push({path:'/register'}) }, // 登陆 login() { if (!this.rulesForm.username) { this.$message.error("请输入用户名"); return; } if (!this.rulesForm.password) { this.$message.error("请输入密码"); return; } if(this.roles.length>1) { if (!this.rulesForm.role) { this.$message.error("请选择角色"); return; } let menus = this.menus; for (let i = 0; i < menus.length; i++) { if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) { this.tableName = menus[i].tableName; } } } else { this.tableName = this.roles[0].tableName; this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName; } this.$http({ url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`, method: "post" }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$storage.set("Token", data.token); this.$storage.set("role", this.rulesForm.role); this.$storage.set("sessionTable", this.tableName); this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username); this.$router.replace({ path: "/index/" }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); }, getRandCode(len = 4){ this.randomString(len) }, randomString(len = 4) { let chars = [ "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" ] let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"] let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18'] let output = []; for (let i = 0; i < len; i++) { // 随机验证码 let key = Math.floor(Math.random()*chars.length) this.codes[i].num = chars[key] // 随机验证码颜色 let code = '#' for (let j = 0; j < 6; j++) { let key = Math.floor(Math.random()*colors.length) code += colors[key] } this.codes[i].color = code // 随机验证码方向 let rotate = Math.floor(Math.random()*60) let plus = Math.floor(Math.random()*2) if(plus == 1) rotate = '-'+rotate this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)' // 随机验证码字体大小 let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length) this.codes[i].size = sizes[size]+'px' } }, } };
学生点击社团信息,在社团信息页面的搜索栏输入社团名称、地址、社长姓名,进行查询,也可以查看社团名称、社团分类、社团封面、地址、口号、社团人数、成立日期、社长账号、社长姓名、联系方式、评论数、收藏数等内容,如有需要可以点击立即报名、收藏或者评论等操作;如图4-4所示。
图4-4社团信息界面图
学生点击社团活动,在社团活动页面的搜索栏输入社团名称、活动地址、活动名称,进行查询,也可以查看社团名称、活动名称、活动图片、活动类型、活动地址、活动日期、报名人数、活动目的、社长账号、社长姓名、收藏数等信息,如有需要可以点击立即报名、收藏或者评论等操作;如图4-5所示。
图4-5社团活动界面图
学生点击个人中心,在个人中心页面可以修改个人信息、密码修改,然后可以对修改密码、社团报告、社团成员、退出申请、活动报名、我的发布、我的收藏进行详细操作,如图4-6所示。
图4-6个人中心界面图
4.2 后台管理员功能模块
管理员登录,通过登录页面输入用户名、密码、选择角色等信息,进行登录操作,如图4-7所示。
图4-7管理员登录界面图
管理员登录进入学校社团管理系统可以对主页、学生、社长、活动类型、社团分类、社团信息、社团活动、社团报名、社团成员、退出申请、社团公告、活动报名、在线交流、系统管理、用户资料等信息,进行相应操作,如图4-8所示。
图4-8管理员功能界面图
学生信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写学生信息表单。这些学生信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、添加、更新或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在学生信息页面的输入栏中输入学号、学生姓名进行搜索,可以查看到学生详细信息,并根据需要进行查看、修改或者删除等操作。如图4-9所示。
图4-9学生界面图
社长信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写社长信息表单。这些社长信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、添加、更新或删除社长信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便社长信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在社长信息页面的输入栏中输入社长账号、社长姓名进行搜索,可以查看到社长详细信息,并根据需要进行查看、修改或者删除等操作。如图4-10所示。
图4-10社长界面图
管理员点击活动类型:在活动类型页面中对活动类型等内容,进行搜索、添加或者删除活动类型等操作,如图4-11所示。
图4-11活动类型界面图
管理员点击社团分类:在社团分类页面中对社团分类等内容,进行搜索、添加或者删除社团分类等操作,如图4-12所示。
图4-12社团分类界面图
管理员点击社团信息:在社团信息页面中对社团名称、社团分类、社团封面、地址、口号、社团人数、成立日期、社长账号、社长姓名、联系方式、评论数、收藏数、审核回复、审核状态等内容,进行搜索或者删除社团信息等操作,如图4-13所示。
图4-13社团信息界面图
管理员点击社团活动:在社团活动页面中对社团名称、活动名称、活动图片、活动类型、活动地址、活动日期、报名人数、活动目的、社长账号、社长姓名、收藏数等内容,进行搜索、添加或者删除社团活动等操作,如图4-14所示。
图4-14社团活动界面图
管理员点击社团报名:在社团报名页面中对社团名称、社团封面、地址、社长账号、社长姓名、部门名称、添加人数、学号、学生姓名、职务、备注、入会日期等内容,进行搜索或者删除社团报名等操作,如图4-15所示。
图4-15社团报名界面图
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