计算机毕业设计ssm健康养生平台系统 基于SSM框架的健康管理与养生服务平台设计与实现 SSM架构下的健康养生综合管理系统开发

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在当今快节奏的生活中,健康养生已成为人们关注的焦点。随着生活水平的提高和健康意识的增强,人们越来越渴望通过科学的方式管理自己的健康。传统的健康养生方式往往缺乏个性化和系统性,难以满足现代人多样化的需求。因此,开发一个集健康管理、养生信息、社区互动等功能于一体的健康养生平台显得尤为重要。这样的平台不仅可以为用户提供个性化的养生建议,还能通过社区互动和专业指导帮助用户更好地管理自己的健康。

本文将详细介绍一个基于SSM架构的健康养生平台系统的设计与实现。该系统采用Java语言进行后端开发,结合HTML、CSS和JavaScript等前端技术,旨在为用户提供一个全方位的健康管理解决方案。系统的主要功能包括:

  • 用户管理:用户可以注册、登录,并管理个人信息,包括健康数据、运动计划、饮食建议等。

  • 健康数据管理:用户可以记录和查看自己的健康数据,如身高、体重、血压、血糖等。

  • 健康提醒:系统会根据用户的健康数据和计划,定时发送健康提醒,帮助用户养成良好的生活习惯。

  • 运动计划:用户可以根据自己的身体状况和目标,制定个性化的运动计划。

  • 饮食建议:系统提供科学的饮食建议,帮助用户合理安排饮食。

  • 养生信息:平台提供丰富的养生文章和视频,用户可以浏览、收藏和评论。

  • 健康社区:用户可以在社区中分享自己的养生经验,与其他用户交流心得。

  • 公告信息:管理员可以发布健康相关的公告和通知,及时向用户传达重要信息。

  • 我的发布与收藏:用户可以发布自己的养生心得或收藏感兴趣的养生信息。

这些功能的实现,不仅为用户提供了便捷的健康管理工具,还通过社区互动和专业指导,增强了用户的参与感和粘性。通过这个系统,用户可以更好地了解自己的健康状况,制定科学的养生计划,从而提升生活质量和健康水平。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.1 系统概述

该系统由管理员和用户两部分组成。其中:用户包括养生信息、健康社区、公告信息、个人中心及健康数据、健康提醒 、运动计划、饮食建议、我的发布、我的收藏等功能;管理员则是根据不同需求设置了不同功能。用户可以浏览主页获取养生信息并公告信息;管理员可以通过后台管理接口管理用户信息;他们可以发布健康社区、公告信息,使用户及时了解养生信息。

3.2 需求分析

需求分析,也称为软件需求分析、系统需求分析或需求分析工程,是指开发人员经过充分的研究和分析,准确地理解用户和项目在功能、性能、可靠性等方面的具体需求,并将用户的非正式需求表述转化为确定系统必须执行的需求的完整定义的过程[11]。

3.2.1 功能需求分析

功能需求分析是系统设计的前提,它要求开发者和用户定义开发什么样的体系和系统需要什么样的功能。本文主要介绍了一种基于windows平台实现的养生平台系统。该系统为用户找到养生信息提供了更安全、更高效、更便捷的途径。本系统有两个角色:管理员和用户,要求具备以下功能:

(1)用户可以浏览主页了解养生信息、健康社区、公告等信息;

(2)管理员通过后台管理员界面,可以实现用户、养生信息、健康数据、健康提醒、运动计划、饮食建议、文章分类、健康社区、系统管理、用户信息等功能;

3.2.2 市场需求分析

随着经济水平的提升和健康观念的普及,现代人越来越注重健康养生,追求高质量的生活标准。养生平台系统的市场需求主要来源于对健康信息获取的需求、个性化健康服务的需求以及健康管理便利性的需求。公众对于准确可靠的健康相关信息有着强烈的渴望,包括疾病预防、营养饮食、运动健身等方面。由于个体差异,人们越来越倾向于寻求定制化的健康建议与服务,而非一成不变的方案。随着生活节奏的加快,人们希望借助技术手段来简化繁琐的健康管理过程,提高养生效率。一个能够提供综合健康信息服务、个性化健康计划和高效管理工具的养生平台系统,具有广阔的市场前景和发展潜力。

3.3 可行性分析

可行性分析是指通过比较项目的主要内容和支撑条件,如市场需求、资源供应、环境影响、资金筹措情况、盈利能力等,预测项目建成后可能产生的资金、经济效益、社会和环境影响,为项目决策提供依据的综合性系统分析方法。可行性研究报告编制的质量直接影响着投资决策的成,而可行性研究报告编制程序又决定了可行性研究报告能否得到有效执行。因此,必须重视可行性研究工作,提高其编制水平。可行性分析应当具有预见性、公正性、可靠性和科学性。

3.3.1 技术可行性分析 

本系统是为了为用户寻找健康养生提供更加安全、高效、便捷的方式,本系统需要运用到HTML、CSS、JavaScript、Java、MySQL、SSM等技术,这些技术在国内外已经非常成熟,在大学期间也有所涉及,相关的知识和工具在网络上也可以查到,再加上老师的指导,在技术上的难题可以得到解决。

3.3.2 经济可行性分析

该系统的主题是基于SSM的养生平台系统的设计与实现。开发所需的软件资源是Eclipse。我们可以在它的网站上安装一个免费的版本,这对我们的开发和使用是足够好的。数据库就是MySQL数据库。是开源是免费的,服务器使用Tomcat服务器,浏览器使用日常IE浏览器,SSM框架是开源的。经过可行性评估,软件资源支出符合经济可行性。硬件方面,配备齐全的笔记本电脑作为工具在经济上是可行的。

3.4 本章小结

基于SSM的健康养生管理系统从市场、技术、经济、功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户需求,帮助用户安全、高效地找到合适的养生信息,因此有必要对其进行课题研究。

第4章 系统设计

系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。

4.1 系统基本结构设计

本次系统采用SSM框架集进行开发,SSM框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统基本结构图如图4-1所示。

图4-1 系统基本结构图

4.2 数据库设计

数据库结构设计的好坏直接影响到养生平台系统的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。

4.2.1 数据库E-R图设计

E-R图也可称为实体-联系图,其可以清楚的显示实体与实体之间的关系,是描述概念模型的有效方式,通过各实体间的关系方便数据库结构的设计。E-R图的设计在软件开发过程中是不可省略的环节。 在系统中将对 “饮食建议健康提醒运动计划养生信息健康社区公告信息”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

4-2系统局部E-R图

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

养生信息:在养生信息页面的输入栏中输入标题、简介、文章分类、发布时间、发布人进行查询,可以查看到养生详细信息,并进行评论或收藏操作;养生信息页面如图5-3所示:

图5-3养生信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、健康数据、健康提醒 、运动计划、饮食建议、我的发布、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面5-5所示。 

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、养生信息、健康数据、健康提醒、运动计划、饮食建议、文章分类、健康社区、系统管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或移除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户界面

养生信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写养生信息表单。这些养生信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改、查看评论或移除养生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便养生信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。养生信息界面如图5-8所示:

图5-8养生信息界面

健康数据功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写健康数据信息表单。这些健康数据表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如、运动计划、饮食建议、提醒或移除健康数据信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便健康数据功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。健康数据界面如图5-9所示:

图5-9健康数据界面

健康提醒功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写健康提醒信息表单。这些健康提醒表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或移除健康提醒信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便健康提醒功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。健康提醒界面如图5-10所示:

图5-10健康提醒界面

运动计划功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写运动计划信息表单。这些运动计划表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或移除运动计划信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便运动计划功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。运动计划界面如图5-11所示:

图5-11运动计划界面

饮食建议功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写饮食建议信息表单。这些饮食建议表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或移除饮食建议信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便饮食建议功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。饮食建议界面如图5-12所示:

图5-12饮食建议界面

健康社区功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写健康社区信息表单。这些健康社区表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改、查看评论或移除健康社区信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便健康社区功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。健康社区界面如图5-13所示:

图5-13健康社区界面

系统管理,公告信息分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写公告信息分类信息表单。这些公告信息分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、更改或移除公告信息分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告信息分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对关于我们、系统简介、轮播图管理、公告信息进行相应操作;公告信息分类界面如图5-14所示:

图5-14系统管理界面

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