计算机毕设 java 信息安全夺旗竞赛平台 计算机毕设 Java 信息安全夺旗竞赛智能管理平台 ··夺旗竞赛组织与成绩管理全流程系统

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随着信息安全竞赛普及,传统夺旗竞赛依赖线下组织、人工统计,存在竞赛信息传递不及时、报名流程繁琐、成绩管理低效等问题,难以满足主办方高效组织与参赛者便捷参与的需求。开发信息安全夺旗竞赛平台,通过线上平台整合竞赛展示、报名、成绩统计等功能,能实现竞赛全流程线上化管控,管理员发布竞赛、统计成绩,用户在线报名、查看成绩,提升竞赛管理效率,符合信息安全竞赛信息化发展趋势。

该系统包含两大角色功能,管理员功能有个人中心、用户管理、安全信息管理(发布安全文章 / 文件)、竞赛分类 / 夺旗竞赛 / 报名 / 成绩管理、系统管理(公告 / 轮播图);用户功能有注册登录、个人中心(维护信息)、安全信息学习(查看文章 / 下载文件 / 收藏)、夺旗竞赛参与(浏览竞赛 / 报名 / 收藏)、查看竞赛报名 / 成绩记录。其中,夺旗竞赛管理记录竞赛编号、名称、分类、级别、地点、时间、内容;竞赛报名管理跟踪报名编号、用户信息、竞赛信息、备注;竞赛成绩管理存储成绩编号、竞赛名称、成绩、评语;安全信息管理发布安全知识标题、内容、相关文件。这些功能覆盖夺旗竞赛全流程,从竞赛发布到报名参与,从成绩统计到知识学习,形成完整的竞赛管理体系,有效解决传统管理痛点,提升信息安全夺旗竞赛组织效率与参赛者体验。

注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3平台功能分析

平台功能需求包含业务需求和功能需求,平台功能需求分析是在了解用户习惯、开发人员技术和实力等各个因素的前提下,对其进行深入分析,了解平台基本需求后,基本功能如下:

本课题要求实现优质的信息安全夺旗竞赛平台,就一定要包含数据库和服务器相联系,从而实现平台的功能运转。平台分为管理员模块和用户模块两部分,主要包括个人中心、用户管理、安全信息管理、竞赛分类管理、夺旗竞赛管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、平台管理等。

功能模块具体实现:

(1) 用户管理:管理员可以对用户信息进行修改或删除操作,还可以新增或删除用户列表。

(2) 安全信息管理:管理员可以对安全信息进行修改或删除操作。

(3) 竞赛分类管理:管理员可以对竞赛分类进行修改或删除操作,还可以新增或删除竞赛分类列表。

管理员和用户用例图如下:

图3-1 管理员用例图

图3-2 用户用例图

3.4 平台流程分析

3.4.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入平台。登录流程如图3-3所示:

图3-3登录流程图

3.4.2 添加信息流程

管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-4所示:

图3-4 添加信息流程图

3.4.3 删除流程

用户可以选择把自己报名的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示。

图3-5 删除信息流程图

第4章 平台设计

4.1平台功能设计

平台的功能设计是整个平台的运行基础,是一个把设计需求替换成以计算机平台的形式表示出来。通过对信息安全夺旗竞赛平台的调查、分析和研究,得出了该平台的总体规划,这是开发设计平台的初步核心。如下图所示:

图4-1总体规划结构图

4.2数据库的设计

4.2.1数据库E-R图

关系型数据库是目前使用人数最多的数据库,既是面向对象平台设计,所以它的数据库设计主要是面向对象的。现在主要考虑如何对类进行持久化操作,即如何将对象类映射到关系数据库的二维表。目前可以采用数据库建模工具来实现。

然后根据功能需求来对本平台的e-r图实现分解来得到几种实体—关系模型,以下为部分实体—关系模型。

 (1) 公告信息实体属性如图4-2所示:

图4-2公告信息实体属性图

(2) 竞赛信息实体属性如图4-3所示:

图4-3竞赛信息实体属性图

(3) 夺旗竞赛实体属性如图4-4所示:

图4-4夺旗竞赛实体属性图

(4) 安全信息实体属性如图4-5所示:

图4-5安全信息实体属性图

第5章 平台实现

5.1平台功能实现

当人们打开平台的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到信息安全夺旗竞赛平台的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。平台首页界面如图5-1所示:

5-1 平台首页界面

用户注册:在平台首页点击右上角的登录/注册按钮,进入登录注册界面,单击注册进行用户注册操作,用户注册界面如图5-2所示:

图5-2 用户注册界面

安全信息:在安全信息页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到安全信息,并进行收藏或下载操作,页面如图5-3所示:

图5-3 安全信息界面

夺旗竞赛:在夺旗竞赛的输入栏中输入竞赛名称和选择竞赛级别可以进行查询操作;并根据需要进行收藏或报名操作;如图5-4所示:

图5-4 夺旗竞赛界面

5.2后台功能实现

平台登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作平台进行操作;如图5-5所示。                               

图5-5后台登录界面

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、安全信息管理、竞赛分类管理、夺旗竞赛管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、平台管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6 管理员主界面

管理员点击用户管理。在用户页面输入用户账户、用户姓名进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-7所示:

图5-7用户管理界面

管理员点击安全信息管理。在安全信息页面输入标题进行查询、新增或删除安全信息列表,并根据需要对安全信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

图5-8安全信息管理界面

管理员点击竞赛分类管理。在竞赛分类页面输入竞赛分类进行查询、新增或删除竞赛分类列表,并根据需要对竞赛分类详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9竞赛分类管理界面

管理员点击员夺旗竞赛管理。在夺旗竞赛页面输入竞赛名称和竞赛级别进行查询、新增或删除夺旗竞赛列表,并根据需要对夺旗竞赛详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-10所示:

图5-10夺旗竞赛管理界面

5.2.2用户管理实现

用户进入平台可以对个人中心、竞赛报名管理、竞赛成绩管理等功能进行操作。用户主页面如图5-11所示:

图5-11 用户主界面

用户点击竞赛报名管理。在竞赛报名页面输入竞赛名称和用户姓名进行查询或删除竞赛报名信息列表,并根据需要对竞赛报名进行详情或删除操作;如图5-2所示:

图5-2竞赛报名管理界面

源码无偿分享,文末领取

【资源说明】 1、该资源包括项目的全部源码,下载可以直接使用! 2、本项目适合作为计算机、数学、电子信息等专业的竞赛项目学习资料,作为参考学习借鉴。 3、本资源作为“参考资料”如果需要实现其他功能,需要能看懂代码,并且热爱钻研,自行调试。 全国大学生信息安全竞赛参赛源码+学习说明(一等奖).zip # BlockImage System Team Member: E0, [EP](https://github.com/LinkleYping)<br> A original picture sharing system based on blockchain & digital watermark.<br> We won first prize in 2018 National College Student Information Security Contest. ## Directory 1. [BlockImage_V1](https://github.com/E0HYL/BlockImage_System/tree/master/BlockImage_V1): Client web page. 2. [BlockImage_V2](https://github.com/E0HYL/BlockImage_System/tree/master/BlockImage_V2): Server control web page. 3. [Blmg_SamrtContract](https://github.com/E0HYL/BlockImage_System/tree/master/Blmg_SamrtContract): Smart contract in Solidity. 4. [Processor](https://github.com/E0HYL/BlockImage_System/tree/master/Processor): Tornado based server. (encryption, sensitive hashing, digital watermark, IPFS upload...) 5. [BImgAssist](https://github.com/E0HYL/BlockImage_System/tree/master/BImgAssist): Client helper. Notice: Server here is just a helper for user interaction (so we'd rather call it a processor). The core function is developed on blockchain and the encrypted/watermarked images are stored in IPFS, which are completely distributed. ## DApp Overview ![](img/index.JPG) Buy or use a image: transfer or authorize the copyright. ![](img/buy.JPG)
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