计算机毕设Springboot银行账户管理系统r18776e7 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
在当今数字化金融时代,银行账户管理系统的高效性和智能化成为了提升银行服务质量和客户满意度的关键。随着金融科技的快速发展,传统的银行账户管理模式已难以满足客户对于便捷、安全和高效服务的需求。因此,开发一款基于Springboot框架的银行账户管理系统显得尤为重要。该系统不仅能够实现账户开立、存款、取款、转账和查询余额等基本功能,还集成了员工管理、用户管理、公告信息管理、银行卡管理、卡片挂失管理、存款信息管理、转账信息管理、取款信息管理以及银行卡注销管理等高级功能,为银行提供了一个全面、高效且安全的账户管理解决方案。
系统的核心功能包括:
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账户管理:支持账户开立、存款、取款、转账和查询余额等基础操作。
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用户与员工管理:实现用户信息和员工信息的维护与管理。
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公告信息管理:发布和管理银行公告信息,确保客户及时获取重要通知。
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银行卡管理:涵盖银行卡的新增、修改、查询和状态管理。
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卡片挂失与注销管理:处理银行卡挂失申请和注销流程,保障客户资金安全。
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交易信息管理:记录和管理存款、取款、转账等交易信息,便于查询和审计。
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数据安全与事务处理:通过MySQL数据库确保数据的安全性和一致性,支持实时事务处理。
这些功能的整合使得银行能够高效地管理账户信息,同时为客户提供便捷、安全的金融服务体验。系统的设计注重用户体验,界面友好,操作简便,能够满足银行在数字化转型过程中对于高效管理和优质服务的需求。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
功能需求分析
本次的毕业设计主要就是设计并开发一个银行账户管理系统软件。运用当前Google提供的Spring Boot 框架来实现对银行账户信息查询功能和作品分享等功能。当然使用的数据库是mysql。系统主要包括我的信息、员工管理、用户管理、公告信息管理、银行卡管理、卡片挂失管理、存款信息管理、转账信息管理、取款信息管理、银行卡注销管理等功能的操作平台;
本管理系统的用例图根据角色权限进行分类,主要可分为管理员用例、员工用例和用户。
(1)管理员用例图如下所示:
图3-1 管理员用例图
(2)员工用例图如下所示:
图3-2员工用例图
(3)用户用例图如下所示:
图3-3用户用例图
3.2性能需求分析
系统的性能是指操作系统完成现有程序的有效性和稳定性和响应速度,操作系统完成一项任务,与系统本身的设计、路由、网络性能测试、设备使用等方面密切相关,如果任何一个环节出现问题,都会影响整个系统的性能。因此,需要对网络设置、系统运行、硬件组合、程序应用等方面进行全面检查,然后集中精力解决哪一部分的问题。
在程序的应用、系统的运行、硬件的组合、网络的设置等方面,对性能影响最大的就是程序的应用和系统的运行,因为这两个方面的问题如果不容易被发现,隐蔽性非常强。硬件的组合、网络设置只要有问题,一般都能立即发现。主要了解系统的运行性能运行思路,应用程序需要具体的问题也需要有具体的解决方案。
3.3 系统可行性分析
为了完成该系统,必须进行可行性分析。该制度的可行性关系到该制度的生存。分析其意义,该系统可以弥补银行账户管理模式的不足,通过系统减少工作量,提高管理者和用户的工作效率。这反映了更多的意义和价值。在系统完成后,分析具体的现实情况,看它是否能满足预期要求,并确定开始开发建设系统。从银行账户管理系统开发的建设、相关技术、操作、运行和社会等方面进行了可行性分析。
3.3.1 技术可行性
技术可行性是分析系统都需要用到哪些技术知识,语法是否规范标准,代码量多大,是否具有可移植性。系统使用java语言,在市面上有非常多成熟使用的案例,从技术角度是没有问题的,并且在学校的学习中对于这些技术就会有了一定的掌握,开发过类似的项目。
3.3.2 操作可行性
该系统具有体积小、占地少、能耗低等特点。学校电脑和校园网络均能满足需求。该系统具有操作简便、直观、易于操作的特点。操作简单,快速,只要经过简单的训练,就能让管理者使用。
因此,该系统不仅在操作上可行,而且在实际应用中也是可行的。
3.3.3运行可行性
运行可行性也可以说是系统可用性的体现,银行账户管理系统本身具有运行可行性的特点,其界面的设计清晰、功能权限分配合理、操作方便。本论文设计的是银行账户管理系统,通过技术的结合提出一套切实可行的解决方案。不同的用户接入之后不需要经过特殊的训练就可以运行到对应功能模块中。
3.3.4社会可行性
广义上讲,社会可行性包括道德方面、法律方面和社会方面,每一个方面都会影响制度的形成。这个系统是独立的,不具有任何信息传播的性质,更不涉及道德层面、法律层面;本系统也没有触发法,没有赌博、黄色等类型的信息,也符合国家法律,不会显示任何触发法信息;就社会而言,本系统是一个轻量级的银行账户管理系统,方便客户提供更好的服务。它将给人们带来快速有效的查询功能,也具有一定的贡献意义。总的来说,该系统在社会上也是可行的。
3.4系统流程图分析
流程图是用具体的图形符号和相应的线条来表示系统执行的整个过程。因为这种图可以很容易地描述系统的一系列过程,所以它的所有图形符号都是比较关键的,基本上一个图形符号可以表示一个过程的一个步骤。流程图不仅提供了一个比较完整、全面的实施过程,而且可以发现整个团队协同设计过程中可能存在的缺陷和不足,便于在后续过程中及时对系统进行修正和改进。
通过流程图可以对系统的需求和相关流程进行分析,可以详细细分为各个部分的设计。对于设计人员来说在开发过程中要能够以流程图为基础,能够快速的提高自己的逻辑思维,并且也能够指导后续的操作在系统设计中最重要的部分就是程序的设计,然后具体的编写程序,流程图是设计过程中的重要工具,下面是流程图的部分设计。
3.4.1 登录流程图
登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-3所示。
图3-3登录流程图
3.4.2 添加新用户流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-4所示。
图3-4添加新用户流程图
4 系统软件的总体设计
4.1系统的基本要求
(1)功能要求:管理人员可以管理自己的个人中心,对我的信息、员工管理、用户管理、公告信息管理、银行卡管理、卡片挂失管理、存款信息管理、转账信息管理、取款信息管理、银行卡注销管理等进行管理。
(2)性能:可以准确无误的在不同的操作系统中登录到用户或者管理员的相应界面进行轻松的操作。
(3)环境要求:支持不同的操纵系统和不同的平台,可用于Windows系列、Vista系统等多种操作系统。
4.2 系统开发目标
本银行账户管理系统的主要开发目标如下:
(1)减少后台管理人员的工作量,对员工和用户的信息进行系统的管理;
(2)必须要方便快捷的查看搜索信息并管理信息;
(3)管理员、员工和用户是具有多样性的,所以界面要设置的简单明了,操作更要方便快捷。
4.3 系统总体架构设计
本系统使用的数据库为MySQL数据库,选择该数据库的原因是因为该数据库开源、免费,且相对简便,且由于使用人数众多,在处理问题上会得到更多已知的帮助。本系统作为一个银行账户管理系统,其体量并不会很大,也很适合MySQL数据库的特点。综上所述,本项目采用MySQL作为本项目的数据库和进行数据表的设计。如图4-1是该系统软件的总体功能结构图:
图4-1 总体功能结构图
4.4 系统数据库的设计
4.4.1数据库设计原则
要学习程序设计,如果您想了解数据库管理系统或根据需要开发的系统接口,则必须创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样就不需要在应用程序编程期间将信息加载到操作系统页面中,从而提高了整个系统的效率。信息数据库管理系统中存储着大量的数据,可以说是管理信息系统建设的中心和基础。该信息库管理系统还提供了管理信息系统建设中添加、删除、修改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设可以快速查询所需数据,而不是直接从程序代码中查找。信息库管理系统将信息表的各个组成部分按照具体的方法进行组合,准确地组合、分类并构成信息库管理系统。
4.4.2数据库E/R图
ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中将对“银行卡注销、取款信息、员工、转账信息、存款信息、银行卡”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
系统软件功能的具体实现
在登录流程中,用户首先在Vue系统界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java系统。系统接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,返回给系统,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。系统登录界面图5-1所示。
图5-1系统登录界面
5.1管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、我的信息、员工管理、用户管理、公告信息管理、银行卡管理、卡片挂失管理、存款信息管理、转账信息管理、取款信息管理、银行卡注销管理等进行操作。管理员主页面如图5-2所示:
图5-2管理员主界面
员工功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、新增或删除”按钮或填写员工信息表单。这些员工表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、编辑或移除员工信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便员工功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。员工界面如图5-3所示:
图5-3员工管理界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、编辑或移除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-4所示:
图5-4用户管理界面
公告信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、新增或删除”按钮或填写公告信息表单。这些公告信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、编辑或移除公告信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。公告信息界面如图5-5所示:
图5-5公告信息管理界面
银行卡功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写银行卡信息表单。这些银行卡表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、编辑或移除银行卡信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便银行卡功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。银行卡界面如图5-6所示:
图5-6银行卡管理界面
卡片挂失功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写卡片挂失信息表单。这些卡片挂失表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情或移除卡片挂失信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便卡片挂失功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。卡片挂失界面如图5-7所示:
图5-7卡片挂失管理界面
存款信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写存款信息表单。这些存款信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、编辑或移除存款信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便存款信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。存款信息界面如图5-8所示:
图5-8存款信息管理界面
转账信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写转账信息表单。这些转账信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详详情、编辑或移除转账信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便转账信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。转账信息界面如图5-9所示:
图5-9转账信息管理界面
取款信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写取款信息表单。这些取款信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情、编辑或移除取款信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便取款信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。取款信息界面如图5-10所示:
图5-10取款信息管理界面
银行卡注销功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写银行卡注销信息表单。这些银行卡注销表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情或移除银行卡注销信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便银行卡注销功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。银行卡注销界面如图5-11所示:
图5-11银行卡注销管理界面
5.2员工功能实现
员工进入主页面,主要功能包括对系统首页、我的信息、公告信息管理、银行卡管理、卡片挂失管理、存款信息管理、转账信息管理、取款信息管理、银行卡注销管理等进行操作。员工主页面如图5-12所示:
图5-12员工主界面
公告信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询”按钮或填写公告信息表单。这些公告信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情公告信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。公告信息界面如图5-14所示:
图5-14公告信息管理界面
5.3用户功能实现
用户进入主页面,主要功能包括对系统首页、我的信息、公告信息管理、银行卡管理、卡片挂失管理、存款信息管理、转账信息管理、取款信息管理、银行卡注销管理等进行操作。用户主页面如图5-15所示:
图5-15用户主界面
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