计算机毕设Springboot乐然游泳馆管理系统1v3q256t (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着社会经济的发展,人们对健康生活方式的追求日益增长,游泳作为一种广受欢迎的运动,吸引了众多爱好者。游泳馆作为提供专业游泳服务的场所,面临着管理复杂性与日俱增的挑战。传统的管理方式不仅效率低下,还难以满足用户对便捷服务的需求。因此,开发一套高效、智能的游泳馆管理系统显得尤为重要。本系统旨在通过现代化信息技术,为乐然游泳馆提供全面的管理解决方案,提升运营效率和用户体验。
系统的核心功能包括:用户管理、会员类型管理、工作人员管理、课程信息管理、场地信息管理、场地预约与取消、课程预约与取消、财务信息管理、系统管理、公告信息发布与管理、投诉反馈处理以及用户个人信息管理等。通过这些功能模块,系统能够实现对游泳馆日常运营的全面覆盖,从会员资料的存储、预约课程的安排,到财务报表的生成,都能通过系统实现自动化处理。
系统采用B/S架构和MVC设计模式,结合Java语言和Spring Boot框架进行开发,前端使用Vue框架实现响应式设计,确保用户界面友好且操作便捷。数据库采用MySQL,实现数据的高效存储与管理。通过前后端分离的设计思路,系统不仅提高了开发效率,还增强了系统的可维护性和扩展性。
在功能设计上,系统为用户提供了便捷的场地预约和课程预约功能,用户可以随时随地通过系统查看课程信息、场地信息,并进行预约或取消操作。同时,系统还支持用户对课程和场地的收藏功能,方便用户快速查找和管理自己喜欢的内容。对于管理者而言,系统提供了强大的后台管理功能,包括用户信息管理、会员类型管理、工作人员管理、课程和场地信息的发布与更新、预约信息的审核与处理、财务信息的统计与分析等。此外,系统还具备公告信息发布与管理功能,管理者可以通过系统及时发布最新的游泳馆动态和通知,提升信息传递的效率。
总体而言,乐然游泳馆管理系统通过集成多种现代化技术,实现了游泳馆管理的信息化、自动化和智能化。它不仅提高了管理效率,降低了人力成本,还提升了用户满意度,为游泳馆的可持续发展提供了有力支持。未来,系统还可以进一步扩展,例如增加移动端支持、优化用户界面设计、完善数据备份与恢复功能等,以更好地满足游泳馆不断变化的管理需求。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
功能需求分析
乐然游泳馆管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将乐然游泳馆通过网络平台将传统租赁方式转换为在网上下单,完成乐然游泳馆的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。乐然游泳馆管理系统可以将功能划分为用户的使用功能和管理员功能。
(1)、用户关键功能包含用户登陆注册、个人中心、修改密码、场地预约、课程预约、取消场地预约、取消课程预约、我的收藏等有关功能。用户用例如下:
图3-1 用户用例图
(2)、管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户功能。管理员用例如下:
图3-2管理员用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-3所示:
图3-3登录流程图
3.3.2 添加信息流程
管理层人员有添加角色、用户等信息功能。添加信息流程如图3-4所示:
图3-4添加信息流程图
3.3.3 收藏信息流程
在乐然游泳馆管理系统中,用户登录后,浏览课程信息,在课程信息详情界面能进行课程信息收藏,用户收藏课程信息的流程图如图3-5所示:
图3-5用户收藏课程信息流程图
4 系统设计
4.1 功能模块设计
乐然游泳馆管理系统按照权限的类型进行划分,分为管理员和用户两个模块。用户模块主要实现个人信息修改、修改密码、场地预约、课程预约、取消场地预约、取消课程预约、我的收藏等操作,增强了用户的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
图4-1 系统总体模块设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库系统
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求[9]。
4.2.2 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。
信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。在系统中将对 “公告信息、财务信息、场地预约、取消场地预约、场地信息、工作人员”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:
图4-2系统局部E-R图
系统实现
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
课程信息:在课程信息页面的输入栏中输入课程名称、课程类型、上课时间、课程价格、上课地点、发布日期进行查询,可以查看到课程详细信息,并进行课程预约或收藏操作;课程信息页面如图5-3所示:
图5-3课程信息详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、场地预约、课程预约、取消场地预约、取消课程预约、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:
图5-4个人中心界面
5.2管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-5所示。
图5-5管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、会员类型、工作人员、课程信息、场地信息、场地预约、课程预约、取消场地预约、取消课程预约、财务信息、系统管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:
图5-7用户界面
课程信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写课程信息表单。这些课程信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除课程信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便课程信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。课程信息界面如图5-8所示:
图5-8课程信息界面
场地信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写场地信息表单。这些场地信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除场地信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便场地信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。场地信息界面如图5-9所示:
图5-9场地信息界面
场地预约功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写场地预约信息表单。这些场地预约表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除场地预约信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便场地预约功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。场地预约界面如图5-10所示:
图5-10场地预约界面
课程预约功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写课程预约信息表单。这些课程预约表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除课程预约信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便课程预约功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。课程预约界面如图5-11所示:
图5-11课程预约界面
取消场地预约功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除、审核或批量支付”按钮或填写取消场地预约信息表单。这些取消场地预约表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除取消场地预约信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便取消场地预约功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。取消场地预约界面如图5-12所示:
图5-12取消场地预约界面
取消课程预约功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除、审核或批量支付”按钮或填写取消课程预约信息表单。这些取消课程预约表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除取消课程预约信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便取消课程预约功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。取消课程预约界面如图5-13所示:
图5-13取消课程预约界面
财务信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增、删除或财务统计”按钮或填写财务信息表单。这些财务信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除财务信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便财务信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。财务信息界面如图5-14所示:
图5-14财务信息界面
系统管理,公告信息分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写公告信息分类表单。这些公告信息分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除公告信息分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便公告信息分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对投诉反馈、关于我们、轮播图管理、公告信息进行相应操作;公告信息分类界面如图5-15所示:
图5-15系统管理界面
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