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随着社会对志愿服务的重视程度不断提高,校园内的志愿活动也日益丰富。然而,传统的志愿活动组织方式存在信息传递不畅、管理效率低下等问题。因此,开发一个基于Spring Boot框架的校园志愿服务平台显得尤为重要。该平台旨在通过现代化的技术手段,优化校园志愿活动的组织与管理流程,为学生提供便捷的参与渠道,同时为管理者提供高效的管理工具。
系统功能概述
校园志愿服务平台具备以下功能:
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用户注册与登录:支持志愿者和管理员的注册与登录,确保用户身份的合法性。
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活动信息发布与管理:管理员可以发布、修改、删除志愿活动信息,包括活动名称、时间、地点、类型等。
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活动报名:志愿者可以根据自身兴趣选择活动进行报名,并查看报名状态。
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活动心得分享:志愿者可以在平台上分享参与活动的心得体会,促进经验交流。
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个人信息管理:志愿者可以查看和修改自己的个人信息,包括姓名、联系方式、头像等。
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活动类型管理:管理员可以对活动类型进行分类管理,方便志愿者查找和筛选。
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交流反馈:用户可以在平台上发表帖子,进行交流和反馈,增强平台的互动性。
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数据统计与分析:管理员可以对志愿活动的参与人数、时长等数据进行统计分析,为活动优化提供依据。
通过这些功能,校园志愿服务平台不仅为学生提供了一个便捷的参与志愿活动的渠道,也为管理者提供了一个高效的管理工具,有助于推动校园志愿服务文化的建设与发展。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统用例分析
校园志愿服务平台综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成区块链的校园志愿服务的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。校园志愿服务平台可以将功能划分为管理员功能和志愿者功能。
(1)管理员关键功能包含志愿者管理、活动类型管理、活动信息管理、活动报名管理、活动心得管理、交流反馈、系统管理、个人资料等进行管理。管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(3)志愿者关键功能包含个人中心、修改密码、活动报名、活动心得、我的发布、我的收藏等进行管理。志愿者用例如下:
图3-2 志愿者用例图
3.5 系统流程分析
系统登录流程图如图所示3-3所示。
图3-3 系统登录流程图
用户和管理员可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息流程图如图3-4所示.
图3-4 添加信息流程图
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示。
图3-5 删除信息流程图
3.6 本章小结
本章主要是对校园志愿服务平台的可行性分析和所要实现的功能进行分析,在对一系列的系统可行性分析之后,又详细的讲述了项目的目标与原则,让人们深刻的了解校园志愿服务平台的设计思想,之后重点对登录模块、添加模块和删除模块的流程进行了详细的图文介绍。
本章主要讲述的是校园志愿服务平台的设计开发结构,简单介绍了开发流程与数据库设计的原则以及数据表的关系结构图,并且详细的展示了数据表的内部结构信息与属性。
4.1 系统体系结构
系统启动后,在登录界面,输入正确的账号密码,选择进入管理员界面和志愿者界面,管理员界面是用来管理页面与其他用户信息,志愿者界面可以正常的使用,并进行份内的操作,系统登录结构图如图4-1所示。
图4-1 系统登录结构图
管理员模块属于是网站的后台,进入之后有大量的管理员功能,管理员也可以使用其他用户模块的功能,为了维护网站的稳定与页面的布局,将管理员模块的功能详细化后可以使用系统管理对页面进行布局修改,可以发布公告提示用户规范,校园志愿服务平台总体结构如图4-2所示。
图4-2 系统总体结构图
4.2 数据库设计原则
数据库设计之后,根据数据库关系,可以更加清晰地了解到数据库结构,每一个数据表之间的关系,再创建数据表。快速更改和查询对应的信息,有了数据库就不用在程序和代码中寻找。
分析校园志愿服务平台的数据结构后,在系统中将“志愿者、活动信息、管理员、活动报名、公告信息”等作为实体,它们的局部E-R如下图所示:
图4-3 局部E-R图
系统实现
本章讲述的是系统对各个模块功能实现的效果图,对首页、管理员功能、用户功能分别进行了展示,页面布局清晰,操作简单快捷,基本实现了对用户和管理员对系统的需求。
5.1 系统前台功能实现
5.1.1 前台首页页面实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
系统注册:在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
活动信息:在活动信息页面通过填写活动名称、活动地点等信息进行查询,可以查看到活动详细信息,并根据需要进行活动报名或收藏操作;活动信息页面如图5-3所示:
图5-3活动信息详细页面
活动心得:在活动心得页面通过填写活动名称、活动类型、活动地点等信息进行查询,可以查看到活动心得详细信息;活动心得页面如图5-4所示:
图5-4活动心得详细页面
5.1.2 个人中心页面实现
个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行更新操作,还可以对个人中心、修改密码、活动报名、活动心得、我的发布、我的收藏等进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台管理员模块实现
后台登录:在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。
图5-6 后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对志愿者管理、活动类型管理、活动信息管理、活动报名管理、活动心得管理、交流反馈、系统管理、个人资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7 管理员主界面
志愿者管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写志愿者管理表单。这些志愿者管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除志愿者管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便志愿者管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8志愿者管理界面
活动类型管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写活动类型管理表单。这些活动类型管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除活动类型管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便活动类型管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9活动类型管理界面
管理员点击活动信息管理。进入活动信息管理页面输入活动名称、活动地点可以搜索、新增或删除活动信息,并进行查看、修改和删除等操作。如图5-10所示:
图5-10活动信息管理界面
管理员点击活动心得管理。进入活动心得管理页面输入活动名称、活动类型、活动心得可以搜索或删除活动心得信息,并进行查看、修改和删除等操作。如图5-11所示:
图5-11活动心得管理界面
管理员点击活动报名管理。进入活动报名管理页面输入活动名称、活动类型、活动地点、是否通过可以搜索、删除或审核活动报名信息,并进行查看和删除等操作。如图5-12所示:
图5-12活动报名管理界面
管理员点击交流反馈。进入交流反馈页面输入帖子标题可以搜索或删除交流反馈信息,并进行查看、修改、查看评论和删除等操作。如图5-13所示:
图5-13交流反馈界面
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