3D高斯泼溅的崛起【三维重建】

本文探讨了3D高斯溅射技术,一种在点云渲染中实现高保真度和真实感的关键突破,对比了其与摄影测量和NeRF的区别,并介绍了在游戏开发、虚拟现实、房地产等领域的重要应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

沉浸式媒体领域正在以前所未有的速度发展,其中 3D 高斯溅射成为一项关键突破。 这项技术在广泛的应用中看起来非常有前景,并且可能会彻底改变我们未来创建数字环境以及与数字环境交互的方式。

在本文中,我们将通过与摄影测量和 NeRF 等前辈进行比较,探索 3D 高斯溅射的深度和潜力,并探索当今市场上可用的一些工具。

NSDT工具推荐: Three.js AI纹理开发包 - YOLO合成数据生成器 - GLTF/GLB在线编辑 - 3D模型格式在线转换 - 可编程3D场景编辑器 - REVIT导出3D模型插件 - 3D模型语义搜索引擎 - Three.js虚拟轴心开发包 - 3D模型在线减面 - STL模型在线切割

1、什么是 3D 高斯泼溅?

3D 高斯分布是计算机图形学中的一项复杂技术,它通过将点或“splats”从点云投影到 3D 空间,并为每个 splat 使用高斯函数来创建高保真、逼真的 3D 场景。 该技术支持复杂的依赖于视图的视觉效果,并通过产生动态且逼真的可视化效果超越了传统的点云渲染。

今年在 SIGGRAPH 2023 上发表了一篇最受欢迎的研究论文,详细解释了用于实时辐射场渲染的 3D 高斯分布的技术细节(全文和 git 存储库可在线公开获取),引发了人们对这一主题的新兴。

2、了解基础知识:适合所有人的指南

为了更好地了解 3D 高斯喷射与可视化点云的传统方法的比较,让我们进行实验。 将自己视为一名艺术家,但你不是在普通画布上绘画,而是在你周围的空间中进行创作。 你为场景中的每个对象绘制彩色点,生成点的集合,我们将其称为“点云”:

### 解决PyCharm无法加载Conda虚拟环境的方法 #### 配置设置 为了使 PyCharm 能够成功识别并使用 Conda 创建的虚拟环境,需确保 Anaconda 的路径已正确添加至系统的环境变量中[^1]。这一步骤至关重要,因为只有当 Python 解释器及其关联工具被加入 PATH 后,IDE 才能顺利找到它们。 对于 Windows 用户而言,在安装 Anaconda 时,默认情况下会询问是否将它添加到系统路径里;如果当时选择了否,则现在应该手动完成此操作。具体做法是在“高级系统设置”的“环境变量”选项内编辑 `Path` 变量,追加 Anaconda 安装目录下的 Scripts 文件夹位置。 另外,建议每次新建项目前都通过命令行先激活目标 conda env: ```bash conda activate myenvname ``` 接着再启动 IDE 进入工作区,这样有助于减少兼容性方面的问题发生概率。 #### 常见错误及修复方法 ##### 错误一:未发现任何解释器 症状表现为打开 PyCharm 新建工程向导页面找不到由 Conda 构建出来的 interpreter 列表项。此时应前往 Preferences/Settings -> Project:...->Python Interpreter 下方点击齿轮图标选择 Add...按钮来指定自定义的位置。按照提示浏览定位到对应版本 python.exe 的绝对地址即可解决问题。 ##### 错误二:权限不足导致 DLL 加载失败 有时即使指定了正确的解释器路径,仍可能遇到由于缺乏适当的操作系统级许可而引发的功能缺失现象。特别是涉及到调用某些特定类型的动态链接库 (Dynamic Link Library, .dll) 时尤为明显。因此拥有管理员身份执行相关动作显得尤为重要——无论是从终端还是图形界面触发创建新 venv 流程均如此处理能够有效规避此类隐患。 ##### 错误三:网络连接异常引起依赖下载超时 部分开发者反馈过因网速慢或者其他因素造成 pip install 操作中途断开进而影响整个项目的初始化进度条卡住的情况。对此可尝试调整镜像源加速获取速度或是离线模式预先准备好所需资源包后再继续后续步骤。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值