socket编程包的长度

Socket编程中,包长度没有固定限制,但受到以太网MTU(1500字节)的影响。TCP会根据需要进行分片传输,而UDP则建议保持在1024至10K之间。Windows系统中,Socket缓冲区通常设为4K。TCP作为流协议,可以使用循环发送,而UDP需确保接收Buffer足够大以接收完整包。接收时,TCP可能会接收多个发包,需要进行组包处理,而UDP会丢弃Buffer过小无法容纳的数据。阻塞与非阻塞Socket在无数据时会有不同的处理方式。

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包没有固定长度,以太网限制在461500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层设置8kNTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。
        windows
的缓冲区经验值是4k
        Socket
本身分为两种,流(TCP)和数据报(UDP),你的问题针对这两种不同使用而结论不一样。甚至还和你是用阻塞、还是非阻塞

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