object-c中的@try

本文深入探讨了如何在编程中利用异常处理和Try-Catch机制来捕获并处理运行时错误,重点阐述了其与Java的相似之处,并详细解释了在方法调用中出现异常时的不同行为,特别是强调了`finally`块的重要性以及如何正确地使用它以确保程序的健壮性和可靠性。

回顾上节的协议,写如下的异常。

@import<Foundation/Foundation.h>

@protocol Test

@optional

-(void) a1;

@end


@import<Foundation/Foundation.h>

#import "Test.h"

@interface User:NSObject <Tset>

@end


#import "User.h"

@implemetation User

@end


#import "User.h"

int main{

User* u=[[User alloc] init];

[u a1];//此处异常

}

进入正题,try catch。和Java一样。

@try{

//异常的代码块

}@catch{

//异常的处理代码

}@finally{


}

注意:避免在@finally中写入return。。。,@throw....。因为当try catch遇到return和throw后会导致方法以及结束。只有@finally执行完毕后程序才会跳过来执行try和catch块中的return和throw语句。,如果在finally中直接使用return和throw,程序会直接停止跳出,不会跳入try catch。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值