- 我们在使用handler时候很多时候是如下用法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//private ArrayList<String> mList;
//private MyListAdapter mListAdapter;
//private ListView mLv;
private ImagerView iv;
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what){
case value:
iv.setImageResoure(...)
break;
}
}
};
此时就相当于 这个handler是一个内部类, 内部类会持有外部类的引用(iv).
如果此时activty的被退出了. handler持有他的引用,所有这个activity 并不会被销毁,其实还是在内存中.所有就造成的Context泄漏.
- 下面上解决方法
private Handler mHandler = new MyHandler(this);
//使用静态的内部类 + 虚引用可以解决这个问题.
// 静态的内部类,是随着类的加载而加载,所以静态的内部类就只能访问静态的变量,所以就不就可以解决引用持有问题.
private static class MyHandler extends Handler{
private final WeakReference<Activity> mActivity;
public MyHandler(Activity activity) {
mActivity = new WeakReference<Activity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println(msg);
//这个方法必须做 点get()看注释文档可以知道:
/*Returns this reference object ' s referent . If this reference object has been cleared , either by the program or by the garbage collector , then this method returns < code > null </ code >. @ return The object to which this reference refers , or < code > null </ code > if this reference object has been cleared /
就是通过get()方法可以判断这个对象是否被回收,我们需要判断这个mActivity 是否存在才能做后面的操作..
*/
if(mActivity.get() == null) {
return;
}
}
}
- 还有一种方法就是:
- 在activity 的ondestory()的时候,
- 调用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);