
iphone
shawn_zp
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
判断从相机得到的UIImage方向
可以根据 UIImage 的 UIImageOrientation 属性判断 iPhone 拍摄照片时的横/纵属性,代码[code="java"]- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(NSDicti...原创 2011-07-26 08:55:44 · 115 阅读 · 0 评论 -
UISlider点击轴改变滑块位置
[code="java"]#import @interface MySlider : UISlider {}@end[/code][code="java"]#import "MySlider.h"@implementation MySlider- (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [su...原创 2011-08-05 14:31:58 · 493 阅读 · 0 评论 -
Category使用实例,格式化时间
[code="java"]//// NSDateCategory.h// WebGameIphone//// Created by apple on 12-1-9.// Copyright 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import @interface NSDate (NSDateC...2012-01-11 16:11:21 · 208 阅读 · 0 评论 -
【转】iphone-Cocos2d:精灵实现缩放,旋转,跳动,移动等动画
[code="java"] // **延迟效果** [CCDelayTime actionWithDuration:1]; // **缩放效果** id actionScale1 = [CCScaleBy actionWithDuration:2]; id actionScale2 = [CCSc...原创 2012-02-03 10:24:02 · 173 阅读 · 0 评论 -
【转】Objective-C中的常用数学常量宏及函数
在实际工作中有些程序不可避免的需要使用数学函数进行计算,比如地图程序的地理坐标到地图坐标的变换。Objective-C做为ANSI C的扩展,使用C标准库头文件中定义的数学常量宏及数学函数来实现基本的数学计算操作,所以不必费神再在Cocoa Foundation中寻找相应的函数和类了。这里列出一些常用宏和数学函数,更详细的信息还是需要去查阅头文件。数学常量:#define M_E ...原创 2012-02-09 10:53:27 · 122 阅读 · 0 评论 -
【转】cocos2d曲线动作
曲线动作曲线动作是在一段时间改变的特殊复合动作。在动画世界里它们经常被称为Tweening或者Easing action。这些动作在内部修改动作的速度。但是它们不能修改运行时间。如果一个运行是5秒,那么动作的持续时间就是5秒。曲线动作在时间片内改变直线。[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0063/3124/465bc1f9-0a1...原创 2012-02-16 17:20:12 · 180 阅读 · 0 评论 -
【转】一些iOS高效开源类库
因为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活。不过幸运的是,有很多第三方的类库可以用来简化很多不必要的工作。笔者整理了一下在本人学习过程中用到的一些比较有用Objective-C开源类库,既是做一个总结,同时也希望通过这些分享,能提高各位的开发效率。KissXml——xml解析库相关教程:http://www.iteye.com/topic/625849...原创 2012-03-19 13:02:55 · 136 阅读 · 0 评论