1.策略模式的概念:
通俗讲它就是采用了面向对象的继承和多态机制
2.策略模式 的三个角色和基本类图
Context封装角色:上下文角色,起承上启下的封装作用,屏蔽高层模块对策略,算法的直接访问
封装可能存在的变化
Strategy抽象策略角色:一般指接口
ConcreteStrategy具体策略角色:接口的实现类

类图蕴含的故事:诸葛亮赐予赵云三个锦囊,保刘备江东取孙尚香
3.策略模式的优点:
1.算法可以自由切换
通过封装角色对其进行封装,保证对外提供“可自由切换的策略”
2.避免使用多重条件判断
对外提供的访问接口就是封装类,简化操作,同时避免了条件语句判断
3.扩展性良好
策略模式的缺点:
策略类数量增多
所有策略类都需要对外暴露
但是我们可以使用其他模式来修正这个缺陷 如工厂方法模式/代理模式或者享元模式
4.策略模式的使用场景:
1):多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
2):算法需要自由切换
3):需要屏蔽算法规则
5.策略模式的注意事项
策略数量如果大于4个,则需要考虑使用混合模式。
6.真实项目案例:
场景:次卡绑赠获取兑换券金额的时候
有几个场景,根据场景的不同,用不同的参数去OCS获取金额信息
次卡绑赠中的主品/加购物车的平行商品:orderId
次卡绑赠中的赠品:parentOrderId/获取完 根据skuId筛选出有用的信息
单品:OrderId
设计了 一个获取金额的接口 三个实现类 ,根据场景去调用具体的实现类
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本文介绍了策略模式的概念、角色和基本类图,并通过诸葛亮赐赵云锦囊的故事进行生动阐述。策略模式能自由切换算法,避免多重条件判断,具有良好的扩展性,但也可能导致策略类数量增多。适用场景包括算法差异、需求切换等。在实际项目中,如次卡绑赠场景,通过策略模式设计接口和实现类以灵活获取兑换券金额。
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