<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[搜索如风]]></title><description><![CDATA[期待一种令人叹为观止的智能搜索技术，搜你所想]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sharpdew]]></copyright><item><title><![CDATA[谷歌退出之事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/5201001</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/5201001</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Sat, 16 Jan 2010 21:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[不谈意识形态，也不谈政府意识。 谷歌退出中国市场，无疑将造成百度的一家独大，当然想想阿里在电子商务的一家独大，以及腾迅在即时通讯领域的一家独大，似乎也没什么。但是百度是一家技术起家和驱动的公司，如果在其市场上缺少一个直接的竞争对手，或者说像Google这种技术上力求创新的公司作为对手的话，真的不是一件好事。 抛开中国互联网广告市场份额不谈，百度在技术上也无疑将面临更大的挑战，开始要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[再读《爱因斯坦传》]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/5091233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/5091233</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 28 Dec 2009 14:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[还是孩提时读过爱因斯坦的传记，尽管那时候对于作者一些生涩的哲学语言似懂非懂，不过还是完全沉浸在了对伟大人物的景仰之中。现在重新读过，在那些伟大的思想面前，心灵竟然如孩子，宁静而又激动。 在这个充满崇拜的年代，如果没有偶像似乎难免寂寞，可如果要以爱因斯坦这种智慧的人作为偶像的话，确又有种不安和惭愧，毕竟要崇拜伟大的心灵的人至少也要有一颗宁静深邃的心才好。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读《语言本能》一书]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/4904917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/4904917</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 30 Nov 2009 13:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[《语言本能》 The Language Instinct - How the Mind Creates Language    Steve Pinker 一位科学家赠与我的书，之前工作太忙一直没时间读完，后来他离开中国回了美国，整理他留给我的书籍时才重新开始阅读。边阅读边写下一些记忆的碎片，将来或许可以拼成某种景象。 在深入读这本书之前，最好怀疑一下：语言不是后先习得得一种]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[100个世界上鲜为人知的“常识”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/3949920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/3949920</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 02 Mar 2009 15:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[　　1.没有一张纸可对折超过9次 　　2.根据统计每年骡子所杀的人比飞机失事所死的人还多 　　3.人睡觉比坐着看电视所消耗的卡路里还多 　　4.第一种有条形码的对象是香口胶 　　5.Wright’s Brother发明飞机后第一次试飞的路程比一架波音747飞机的飞机翼还短 　　6.1987年，美国一间航空公司将每个头等机位的飞机餐减少一粒橄榄后，节省了约35]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如此谷歌]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/2236711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/2236711</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 13:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 从谷歌的输入法事件，到其逃税丑闻，从其页面变脸，到令人啼笑皆非的人肉搜索，再联想到其领导人道貌岸然的四处布道，发现谷歌已经离人名心目中纯净的google相去甚远了。如果说输入法事件只是某个急于求成的工程师的无心之失的话，那么逃税丑闻应该就是整个公司管理层的预谋之举了；如果说页面变脸只是为了迎合所谓本地人的习惯，那么人肉搜索就是赤裸裸的用一个蹩脚的名字来进行毫无意义的模仿；在号称从来不缺乏创新的g]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自然语言处理技术产品化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1796226</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1796226</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Sat, 22 Sep 2007 21:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    【一段时间的磕磕碰碰，偶尔思索，偶尔躁动，依然难以找到一个可以完美说服自己的理由。彷徨在各种各样的自我设想的十字路口，本来清晰的视野也变得黯淡，所以还是要定期梳理一下自己的思绪。】     随着各大互联网公司输入法的推出，这个原本“小家碧玉”般的产品也开始搬上“上层公司”的日常话题。在这个崇尚技术的年代，任何代表先进技术的产品都在有意无意地被日益放大，输入法当然就是最典型的例子。最初自然语]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多维拼音输入法 - Davepy V1.0 正式版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1648008</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1648008</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 11 Jun 2007 18:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    多维拼音输入法“秀才”版本(1.0正式版)在beta版本发布半年后发布，其间因为工作上的波折，时间和精力上都让我无暇顾及输入法的改进，致使其时间上有所拖延。经过多方面的努力，“秀才”版本之于beta版本，无论是算法还是界面上都进行了比较大的改进。    多维拼音输入法主页仍然采用sourceforge：http://davepy.sourceforge.net/    多维拼音输入法的相关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[无论如何，还是应该感激]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1588149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1588149</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Sat, 28 Apr 2007 08:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    毕业时，凭借在一家顶级软件企业面试中积累的经验（虽经历了漫长的面试，最后惨遭淘汰，但是还是获得了不少面试的经验），顺利地进入了N公司，一家知名的网络公司的研发部门。怀着孩子般的感激，在进入公司的最初的日子，过得相当幸福，做着自己擅长和喜欢的东西，纯粹而又高效。 在很短的时间内通过试用期后，取得了稍高于预期的薪水，自然而然又增加了自己工作的动力。由于研究生阶段在专业上有了比较多的积累，并一直]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[两狗(sogou & google)相争，必有一伤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1558299</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1558299</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 09 Apr 2007 23:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    sogou输入法推出不到一年，号称以词库之技领先，虽市场未有盛气凌人之势，却在网络大亨google仓促推出的输入法下，名声大噪（这样说有点夸张，不过“抄袭”事件的确在无意中让更多人知道了sogou输入法），同时也让google中国陷入难以脱困的“词库门”事件，估计自称深谙中国文化的google中国高层也没有想到自己竟然让“有意栽花花不放，无心插柳柳成阴”的中国贤文成了诅咒！    输入法绝]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工作取向]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1490908</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1490908</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Tue, 23 Jan 2007 12:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天在电视中听闻某IT知名人士再次强调年轻人对待工作或者事业的态度：一是要做自己喜欢的事情，二是要做自己擅长的事情。碰巧又听到理财专家的忠告：不熟不做，不懂不做。对比这两种言论，想想，其实道理如出一辙，也就是专著于自己喜欢的事情，而因为喜欢，有兴趣，所以才能擅长。回观自己的工作，我正从事的是自己在高校时选择的专业方向（据同学聚会时讨论的结论，工作后仍旧从事读研时研究方向的很少），做的是自己熟悉和热]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多维拼音输入法 - Davepy V1.0 Beta]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1472572</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1472572</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Tue, 02 Jan 2007 21:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                    多维拼音输入法Davepy                                                    戴维作品                                        　            ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[这是一个新的开始]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1471714</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1471714</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 01 Jan 2007 10:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[定在新年的头一天发布输入法，只是希望给自己一份新年的礼物，同时也给支持我输入法的朋友们一份小小的礼物。回顾这一年，专注于自然语言处理技术的研发，虽然公司发展有些波折，但非我所能左右之事情，所以潜心技术，也还是自得其乐。 生活不就是如此吗，十之八九不如意，而对我而言若能取得一分乐趣，我也当十分来享受。多维拼音输入项目Davepy本来是安置在sourceforge下，但由于台湾地震导致国际光缆断裂]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多维拼音输入法相关网址列表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1442724</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1442724</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Thu, 14 Dec 2006 14:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了维护和更新的方便，多维拼音输入法现在主要通过其官方博客以及Sourceforge上的davepy项目对外进行展示，相关地址列表如下，随着新版本的发布，此列表中下载地址有可能继续增加，届时将会对其进行及时更新。Sourceforge中davepy项目主页：http://davepy.sourceforge.net/Sourceforge中davepy下载地址：https://sourceforg]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多维输入法启示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1442708</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1442708</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Thu, 14 Dec 2006 14:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[多维的含义？        谓之多维，是希望拼音输入法可以从更多的角度来处理用户输入，就像人在面对一个问题的时候，总是要从诸多方面进行考虑，这也就是所谓的智能。当然，智能一词 过于复杂，也过于宽泛，对于输入法而言，其智能应该在于其具有敏捷的学习功能，在于语言模型的鲁棒性，并能让用户感觉面对的是一个活物，不要那么机械，这 大概也就是多维拼音输入法的目标。值得一提的是“多维”一词，也是我昵称D]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[递归程序求解问题的通用法则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1398536</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1398536</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 20 Nov 2006 12:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[编写递归程序有几个重要的原则可以遵循：    1. 要解决的问题可拆分为几个与原问题类似的子问题（子问题仍可拆分）。    2. 每个子问题必须比原来问题的规模更小（即使小一号也行，当然如果能够迅速减小规模更好）。    3. 遇到足够小的子问题时就直接解决之，防止问题无限细分下去，也就是防止无限递归（递归终止条件很重要）。 先看一个最简单的递归程序，下面程序求整数n的阶乘：int factori]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多文档话题跟踪展示技术的有趣实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1358542</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1358542</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2006 14:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[     留意过bbs上合集的同学可能会发现，一个火的帖子，跟者云集，并且跟贴的话题频频变化，但是一般最后会回到最初的主题上来，看看水木上主题丰富热火朝天的WL板块就知道。虽然经常浏览合集，但是起初这个现象我倒没有留心，偶尔一次lp在旁边嘀咕，说这种五花八门的回帖要是有个程序分析一下输出一个图像，就像google trends一样，那感情有趣。    有趣归有趣，可实现这种东西也不是那么简单的事情]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[输入法编程之 光标跟随]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1349102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/1349102</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Tue, 24 Oct 2006 15:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   光标跟随是输入法系统最常见的特性。要实现这一特性，需要获取IME支持程序（最常见如word，notepad等）中插入符号caret的坐标位置。在Windows的IME环境中，可以通过使用IME核心数据结构INPUTCONTEXT的cfCompForm成员来获取IME宿主程序中文本光标位置。cfCompForm具有如下结构：typedef tagCANDIDATEFORM { //列表窗口信息]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[感悟生活之－工作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/836899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/836899</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 26 Jun 2006 15:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    我选择了自己喜欢专业方向，也从事了自己爱好的职业，并且获得了刚踏入IT业界学生所渴求的还算不错的薪酬，可工作一年后，我却发现理想越来越遥遥无期。    几日前，和几个亦身处名企的老同学聚会，谈及工作，竟然发现大家都如此地相似。缺乏激励的开发，没有思想交流的团队，没有加薪的动力，甚至连一个渴望的郊游活动都是奢望。我不想谈加班的事情，毕竟每个人对加班的看法不一，我也不想落个愤青的名声。所谓的高]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++内存管理基础之new & delete]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/774101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/774101</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Mon, 05 Jun 2006 14:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[内存管理的基础是要知道怎么获得以及释放内存，如你所知，在C/C++中就是调用new和delete操作。1. 分清operator new和new operator    全局函数operator new通常这样声明：void * operator new(size_t size);返回值类型是void*，表示其返回的是一个未经处理（raw）的指针，指向未初始化的内存。参数size_t确定分配多少内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++中的内存对齐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/772504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharpdew/article/details/772504</guid><author>sharpdew</author><pubDate>Sun, 04 Jun 2006 11:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[Intel Architecture 32 Manual]    字，双字，和四字在自然边界上不需要在内存中对齐。（对字，双字，和四字来说，自然边界分别是偶数地址，可以被4整除的地址，和可以被8整除的地址。）    无论如何，为了提高程序的性能，数据结构（尤其是栈）应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于，为了访问未对齐的内存，处理器需要作两次内存访问；然而，对齐的内存访问仅需要一次访问。    ]]></description><category></category></item></channel></rss>