
cocos2d-x
SharlNagu
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Cocos2Dx-精灵大小设置
屏幕适配:CCSize VisibleSize =CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();//可视大小;CCSize WinSize =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//窗口大小;这两个值相等;测试的时候可以用%g 来获取值; 让背景和屏幕大小一样;这种方法原创 2014-12-09 20:11:59 · 3081 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 画笔实现
#include "drawPaint.h"int drawPaint::_penBold = 3;bool drawPaint::_isTouchDraw = false;CCScene * drawPaint::scene(){ CCScene * s = CCScene::create(); CCLayer * layer = drawPaint::create(); s->原创 2015-01-03 20:33:21 · 1125 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x scrollView 滚动窗口
void ImportJson::importJsonFile(){ CCNode * node = CCNode::create(); for (int i = 0; i < 8; i++) { CCSprite * spr = CCSprite::create(Common::format(i + 1, "select", ".jpg")); node->addChild(sp原创 2015-01-03 19:41:48 · 1324 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 中文显示
#include "ChineseDictionary.h"#include "iconv/iconv.h"#pragma comment(lib,"libiconv.lib");CCScene * ChineseDictionary::scene(){ CCScene * s = CCScene::create(); CCLayer * layer = ChineseDictio原创 2015-01-03 11:33:51 · 722 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 翻牌效果CCOrbitCamera
原创地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2183cpp#include "PokerSprite.h"PokerSprite* PokerSprite::create(const char* front, const char* back){ PokerSprite* pSrpite = new PokerSprite(); if转载 2015-01-01 17:20:50 · 1488 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x CCmenuSpriteItem 用getChildByTag()获取;
#include "BoardBg.h"#define PEN_Tag_1 111#define PEN_Tag_2 222#define PEN_Tag_3 333bool BoardBg::_isTouch1 = true;bool BoardBg::_isTouch2 = true;bool BoardBg::_isTouch3 = true;CCScene * B原创 2015-01-01 00:15:01 · 685 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x CCControlButton,九妹图用按钮
bool bRet = false; do { //这样写比较保险: CC_BREAK_IF(!CCLayer::init()); //正常状态下的按钮图片; CCScale9Sprite * btnNormal = CCScale9Sprite::create("scale9.png"); //单击状态下的图片; CCScale9Sprite * btnDown =原创 2014-12-30 20:55:20 · 1528 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x CCControlPotentiometer 圆形音量按钮
#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;CCScene * circleButton::scene(){ CCScene * s = CCScene::create(); CCLayer * layer = circleButton::create(); s->addChild(layer); return s;}bool circleButt原创 2014-12-30 23:15:28 · 1086 阅读 · 0 评论 -
根据HiMi的写的android摇杆
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/721.html Cpp: #include "HeroRun.h" //更新遥感位置:void HeroRun::updatePos(转载 2014-12-30 12:00:58 · 1198 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-数学函数ccp
cocos2dx 懒到底分类: cocos2dx sprite cocos2dx cocos2dx c常用库2013-10-12 22:16 4407人阅读 评论(3) 收藏 举报1.数学类cocos2d-x 里使用最多的数学类型是CCPoint,一个点,本质上也是一个向量,对于向量和向量之间有很多的数学操作要做,oh我知道要干什么,也许我知道怎么求一个值但是不转载 2014-12-29 22:06:13 · 2604 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 界面截屏CCRenderTexture
转自 http://www.cppblog.com/merlinfang/archive/2013/08/06/202364.htmlvoid ScreenShoot::screenShoot(){ CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //定义一个屏幕大小的渲染纹理; CCRenderTexture转载 2014-12-30 16:24:50 · 896 阅读 · 0 评论 -
windows scoket类编写
INVALID_SOCKET 无效网络套接字;在windows上演示需要添加一个库: Socket必备;1. 要写一个监听的接口:listen:2. 是否已连接的接口:isConnected;3. Connect()客户端通过ip连接服务器的接口;4. 发送数据的接口;send()5. 是否接收数据的接口;r原创 2014-12-29 18:03:32 · 903 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x CCTextFiledTTF , CCEditBox
显示输入框字体; CCSize winSize =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCTextFieldTTF* text = CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("hello","courier new", 80); addChild(text);原创 2014-12-29 01:50:10 · 748 阅读 · 0 评论 -
cocos2dX-地图滚动
bool ScrollMap::init(){if (!CCLayer::init()){return false;}do {CCSprite * map1 = CCSprite::create("Images/gir/BG1.png");CCSprite * map2 = CCSprite::create("Images/gir/BG1.png");原创 2014-12-09 20:45:07 · 1110 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 移植2.3
1. 解压: adt-bundle-windows-x86_64-201403212. 解压: android-ndk-r9d-windows-x86_643. 安装:setup-x86_64.exe开始编译:1. 导入安卓文件:android;2. 在windows->preferences导入,3. D:\To原创 2015-01-04 23:22:15 · 740 阅读 · 0 评论