<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[大道至简]]></title><description><![CDATA[In Pursuit Of Absolute Simplicity]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sharelx]]></copyright><item><title><![CDATA[一、数据结构基础之顺序表C语言实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7538180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7538180</guid><author>sharelx</author><pubDate>Sat, 05 May 2012 20:19:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*
 * 一、数据结构基础之顺序表		
 * 顺序表数据结构（结构的定义+在此结构上的操作）
 * --- 2012年4月21日 ---by lx
 */ 

#ifndef _SEQUENTIAL_LIST_H
#define _SEQUENTIAL_LIST_H

#include "Utility.h"

//宏定义顺序表的空间大小
#define LISTSIZE 20

//类型定义]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[冒泡排序及其改进算法C语言实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7194887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7194887</guid><author>sharelx</author><pubDate>Wed, 11 Jan 2012 21:42:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include 
#include 

//冒泡排序
void BubbleSort(int *array,int n)
{
	int temp;
	for (int i=n-1;i>0;i--)
	{
		for (int j=0;j<i;j++)
		{
			if (*(array+j)>*(array+j+1))
			{
				temp=*(array+j)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[循环队列C语言实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7193936</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7193936</guid><author>sharelx</author><pubDate>Wed, 11 Jan 2012 15:44:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[//循环队列，以数组作为存储结构，C语言实现
#include "stdafx.h"
#include 

//定义队列数组大小
#define QUEUESIZE 10

//定义循环队列结构体
typedef struct _CycleQueue
{
	int front;//队首
	int rear;//队尾
	int count;//队列中元素个数
	int data[QUEUESIZE]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之声明和定义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7080793</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7080793</guid><author>sharelx</author><pubDate>Sat, 17 Dec 2011 22:21:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、先说“声明”和“定义”的区别：（这里的对象泛指函数、变量等）
“声明”只是简单地告诉编译器在其他地方创建的对象的名字，允许你使用这个名字，并不分配内存空间，以extern关键字标识。
“定义”是一种特殊的声明，它在声明的同时告诉编译器为对象分配内存空间。C语言的对象必须有且只有一个定义，但可以有多个extern声明。





定义


只能出现在一个地方


确定]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之函数、指针、数组二重奏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7080720</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7080720</guid><author>sharelx</author><pubDate>Sat, 17 Dec 2011 21:48:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是数组指针，什么是指针数组？
什么是函数指针？什么是指针函数？

说说经常让人晕头转向的**指针、指针**
先声明：()、[] 的优先级大于*
指针**：（指针函数和指针数组）
指针函数：本质上是个函数，其返回值为指针，如: int* fun()
指针数组：依然是个数组，不过数组中的元素全是指针，即“XX的地址”如int* arr[10];
**指针：（函数指针和数组指针）Pa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu安装和卸载软件包常用命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7017826</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7017826</guid><author>sharelx</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 22:31:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[整理了ubuntu下一些常用的安装和卸载软件包的命令：

1、通过deb包安装：
安装.deb包: sudo dpkg -i package_name.deb
反安装.deb包: sudo dpkg -r package_name

2、通过apt-get安装：
安装代码: sudo apt-get install package_name
反安装代码: sudo apt-get]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu系统基本配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7017783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7017783</guid><author>sharelx</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 22:20:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[自己安装ubuntu时整理的一些基本配置：（很多内容来源于网络，自己整理了一下）
ubuntu中文官网wiki地址：http://wiki.ubuntu.org.cn，站点导航提供了关于ubuntu的安装、配置等各种常用指南，还有一些常见问题的解答，刚接触ubuntu时很有帮助。

一、ubuntu软件源配置
从ubuntu官网下载软件可能会很慢，可以根据自己所处的网络更改软件源，教育网的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[﻿VMware三种网络方式比较]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7017039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sharelx/article/details/7017039</guid><author>sharelx</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2011 17:09:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用VMware Workstation时，经常需要让虚拟机与宿主机或虚拟机与宿主机所在网络其他计算机进行通信，这时就需要正确地配置虚拟机网卡的网络模式。在VMware Workstation安装完成后，会在宿主机增加如下的虚拟设备：
（1）VMnet0：用于虚拟桥接网络下的虚拟交换机。
（2）VMnet1：用于虚拟Host-Only网络下的虚拟交换机。
（3）VMnet8：用于虚拟NAT]]></description><category></category></item></channel></rss>