摘要: 原创出处http://www.iocoder.cn/JUC/sike/aqs-3/ 「老艿艿」欢迎转载,保留摘要,谢谢!
1.parkAndCheckInterrupt
在线程获取同步状态时,如果获取失败,则加入 CLH 同步队列,通过通过自旋的方式不断获取同步状态,但是在自旋的过程中,则需要判断当前线程是否需要阻塞,其主要方法在acquireQueued(int arg) ,代码如下:
// ... 省略前面无关代码
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
// ... 省略前面无关代码
-
通过这段代码我们可以看到,在获取同步状态失败后,线程并不是立马进行阻塞,需要检查该线程的状态,检查状态的方法为
#shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node)方法,该方法主要靠前驱节点判断当前线程是否应该被阻塞。详细解析,在 [《【Java 并发】—– J.U.C 之 AQS:同步状态的获取与释放》] 的 [「1.1.2 shouldParkAfterFailedAcquire」 ]已经解析。 -
如果
#shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node)方法返回 true ,则调用parkAndCheckInterrupt()方法,阻塞当前线程。代码如下private final boolean parkAndCheckInterrupt() { LockSupport.park(this); return Thread.interrupted(); }- 开始,调用
LockSupport#park(Object blocker)方法,将当前线程挂起,此时就进入阻塞等待唤醒的状态。详细的实现,在 「3. LockSupport」 ]中。 - 然后,在线程被唤醒时,调用
Thread#interrupted()方法,返回当前线程是否被打断,并清理打断状态。所以,实际上,线程被唤醒有两种情况- 第一种,当前节点(线程)的前序节点释放同步状态时,唤醒了该线程。详细解析,见 「2 unparkSuccessor」。
- 第二种,当前线程被打断导致唤醒
- 开始,调用
2.unparkSuccessor
当线程释放同步状态后,则需要唤醒该线程的后继节点。代码如下:
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h); // 唤醒后继节点
return true;
}
return false;
}
-
调用
unparkSuccessor(Node node)方法,唤醒后继节点:private void unparkSuccessor(Node node) { //当前节点状态 int ws = node.waitStatus; //当前状态 < 0 则设置为 0 if (ws < 0) compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); //当前节点的后继节点 Node s = node.next; //后继节点为null或者其状态 > 0 (超时或者被中断了) if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null; //从tail节点来找可用节点 for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } //唤醒后继节点 if (s != null) LockSupport.unpark(s.thread); }- 可能会存在当前线程的后继节点为
null,例如:超时、被中断的情况。如果遇到这种情况了,则需要跳过该节点。- 但是,为何是从
tail尾节点开始,而不是从node.next开始呢?原因在于,取消的node.next.next指向的是node.next自己。如果顺序遍历下去,会导致死循环。所以此时,只能采用tail回溯的办法,找到第一个( 不是最新找到的,而是最前序的 )可用的线程。 - 再但是,为什么取消的
node.next.next指向的是node.next自己呢?在#cancelAcquire(Node node)的末尾,node.next = node;代码块,取消的node节点,将其next指向了自己。
- 但是,为何是从
- 最后,调用
LockSupport的unpark(Thread thread)方法,唤醒该线程。详细的实现,在 「3. LockSupport」 中。
- 可能会存在当前线程的后继节点为
3.LockSupport
LockSupport 是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
每个使用 LockSupport 的线程都会与一个许可与之关联:
- 如果该许可可用,并且可在进程中使用,则调用
#park(...)将会立即返回,否则可能阻塞。 - 如果许可尚不可用,则可以调用
#unpark(...)使其可用。 - 但是,注意许可不可重入,也就是说只能调用一次
park(...)方法,否则会一直阻塞。
LockSupport 定义了一系列以 park 开头的方法来阻塞当前线程,unpark(Thread thread) 方法来唤醒一个被阻塞的线程。如下图所示:

park(Object blocker)方法的blocker参数,主要是用来标识当前线程在等待的对象,该对象主要用于问题排查和系统监控。- park 方法和
unpark(Thread thread)方法,都是成对出现的。同时unpark(Thread thread)方法,必须要在 park 方法执行之后执行。当然,并不是说没有调用unpark(Thread thread)方法的线程就会一直阻塞,park 有一个方法,它是带了时间戳的#parkNanos(long nanos)方法:为了线程调度禁用当前线程,最多等待指定的等待时间,除非许可可用。
3.1 park
public static void park() {
UNSAFE.park(false, 0L);
}
3.2 unpark
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
3.3 实现原理
从上面可以看出,其内部的实现都是通过 sun.misc.Unsafe 来实现的,其定义如下:
// UNSAFE.java
public native void park(boolean var1, long var2);
public native void unpark(Object var1);
参考资料
- 方腾飞:《Java并发编程的艺术》的 「5.2 队列同步器」 和 「5.5 LockSupport」 章节。
- 《LockSupport 的 park 和 unpark 的基本使用,以及对线程中断的响应性》
park 和 unpark 的基本使用,以及对线程中断的响应性》](https://blog.youkuaiyun.com/aitangyong/article/details/38373137?utm_source=tuicool&utm_medium=referral)
本文深入解析了AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的工作原理,包括线程如何在获取同步状态失败后通过自旋和阻塞的方式等待,以及线程如何在释放同步状态后被唤醒。重点介绍了parkAndCheckInterrupt和unparkSuccessor两个核心方法的作用和实现。
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