1.×WAV 文件的声音,点击插入—>资源—>Bitmap,引入声音文件。
2.加头文件:#include <Mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
3.增加函数: PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),AfxGetResourceHandle(), SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP);
4.关闭报警:增加按钮响应函数,写入语句:PlaySound(NULL,NULL,NULL)。
本文介绍如何在Windows环境下利用C++播放WAV文件,通过引入资源位图、包含必要的头文件、定义特定函数来实现声音的播放,并通过增加关闭报警的按钮响应函数来结束声音播放。详细步骤包括导入声音文件、增加关键头文件、定义播放函数以及编写关闭声音的代码。
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