一、什么是观察者模式
Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。
Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。
二、观察者模式的结构
三、观察者模式的角色和职责
Subject(被观察者) 被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。
ConcreteSubject 被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。
Observer(观察者) 接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。
ConcreteObserver 观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。
四、观察者模式的典型应用
Observer模式的典型应用
- 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
- 侦听/监视某个对象的状态变化
- 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者
在Awt、Swing、J2ME、Android中应用广泛
代码实现:
封装一个model类:
package com.qianyan.model;
public class Ariticle {
//文章标题
private String title;
//文章内容
private String content;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
}
被观察者(常笑博客博主~):
package com.qianyan.subject;
import java.util.Observable;
import com.qianyan.model.Ariticle;
public class ChangBlog extends Observable {
/**
* 发表文章
*/
public void publish() {
Ariticle art = new Ariticle();
art.setTitle("Java设计模式之十:观察者模式");
art.setContent("首先...我们来看观察者的定义");
//手动设置发生改变
this.setChanged();
//通知被观察者
this.notifyObservers(art);
}
}
观察者:
package com.qianyan.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
import com.qianyan.model.Ariticle;
public class UserObserver implements Observer{
/**
* 事件发生
*/
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Ariticle art = (Ariticle) arg;
System.out.println("常笑博客有新的文章啦!!!");
System.out.println("文章标题:" + art.getTitle());
System.out.println("文章内容:" + art.getContent());
}
}
测试类:
package com.qianyan.test;
import com.qianyan.observer.UserObserver;
import com.qianyan.subject.ChangBlog;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
//创建被观察者对象
ChangBlog chang = new ChangBlog();
//注册观察者
chang.addObserver(new UserObserver());
//发布新文章
chang.publish();
}
}
测试结果:
常笑博客有新的文章啦!!!
文章标题:Java设计模式之十:观察者模式
文章内容:首先...我们来看观察者的定义