手指绘图(贝塞尔曲线)

贝塞尔曲线是一种重要的数学曲线,在二维图形设计中广泛使用。通过调整曲线上的控制点,可以灵活改变曲线的形状和路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。

曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。

滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化



import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class TouchScreenActivity extends Activity {    
	
      private Paint	mPai
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