this的用法

众所周知,this的两种用法非常普遍.

 1.代替当前实例.例如this.成员变量名,this.成员方法名

  2.代替构造函数,比如this().

  上述两点不再赘述.

  但是,我觉得this还有一种现象大家可能没有注意到:

  可能有时候你会发现如下的现象:

  public class Test implements Runnable{
      Thread thread1;
      Thread thread2;
      public Test(){
        thread1 = new Thread(this,"1");//---------------------->|
        thread2 = new Thread(this,"2");//---------------------->|
      }
      public static void main(String args[]){
        Test t = new Test();
        t.startThreads();
      }
      public void run(){
        //do thread's things
      }
      public void startThreads(){
        thread1.start();
        thread2.start();
      }
    }

  在|处,你可能很奇怪:为什么可以在还没有创建的时候就可以自己调用自己呢?

  为了讲清楚上面的现象,必须先讲清楚构造函数的继承.

  如果有两个类成继承关系,那么

  如果缺省构造器不显式声明,那么子类构造器必先调用其父类缺省构造器(其实我觉得叫第一构造器更为合适,就是没有入参的构造器),再调用自己的构造器。

  下面我们接着谈上面奇怪的现象,为什么还可以在没有创建子类对象的时候就可以用this代替本身呢?那是因为在调用子类构造器之前,已经调用了父类的缺省构造器(父类为Object).

<think>嗯,用户想了解C#中this关键字的用法,还要求有示例。首先,我得回忆一下自己知道的关于C#的this的知识点。记得this主要用于引用当前类的实例,对吧?比如在构造函数或者方法中,当参数名和成员变量名冲突时,可以用this来区分。比如在Employee类里,构造函数的参数name和类的成员name重名了,这时候用this.name来指定当前实例的成员变量。 然后,用户提供的引用资料里提到,this还可以用来调用其他构造函数,减少代码重复。比如一个类有多个构造函数,可以用this关键字在一个构造函数里调用另一个,这样初始化逻辑可以集中处理,避免重复代码。例如,在Person类中,无参构造函数调用有参的,传入默认值。 还有,扩展方法也是一个点。扩展方法允许给现有类型添加新方法,而不用修改原始类型。这时候方法的第一个参数要用this修饰,指定作用于哪个类型。比如给string类型添加一个反转的方法,静态类里定义静态方法,参数用this string str,之后就可以像实例方法一样调用了。 另外,引用资料里还提到限定被隐藏的成员,比如当局部变量和成员变量同名时,用this来明确访问的是成员变量。这点和第一个用法类似,可能用户需要区分不同场景下的应用。 用户可能是一个刚开始学习C#的开发者,或者已经有一定经验但想巩固this关键字的用法。需要确保回答清晰,分点说明,每个用法都配上示例代码,这样用户容易理解。同时,要检查是否有遗漏的用法,比如在索引器、属性中使用this,但根据提供的引用资料,主要涉及构造函数、方法调用、扩展方法和成员限定,可能不需要扩展到其他高级用法,除非必要。 还要注意用户可能在实际编码中遇到的常见问题,比如为什么有时候必须使用this,或者在不同构造函数之间调用的好处。需要结合示例说明,比如减少代码冗余,提高可维护性。 最后,生成的相关问题要围绕this的其他应用,比如与base的区别,或者扩展方法的更多示例,以及性能影响等,但根据用户提供的引用,可能主要围绕this本身的使用方法展开。</think>### C#中`this`关键字的用法详解 `this`关键字在C#中主要用于**引用当前类的实例**,帮助开发者明确作用域和简化代码。以下是其核心使用场景及示例: --- #### 1. **区分成员变量与局部变量** 当方法参数或局部变量与类的成员变量同名时,使用`this`明确指向当前实例的成员。 **示例**: ```csharp public class Employee { private string name; public Employee(string name) { this.name = name; // 使用this区分成员变量和参数 } } ``` --- #### 2. **链式调用构造函数** 通过`this`在构造函数中调用其他构造函数,减少重复代码。 **示例**: ```csharp public class Person { public string Name { get; } public int Age { get; } // 主构造函数 public Person(string name, int age) { Name = name; Age = age; } // 调用主构造函数并设置默认年龄 public Person(string name) : this(name, 18) {} } ``` --- #### 3. **扩展方法(Extension Methods)** 使用`this`修饰静态方法的第一个参数,为现有类型添加新方法。 **示例**: ```csharp public static class StringExtensions { // 为string类型添加反转方法 public static string Reverse(this string str) { char[] chars = str.ToCharArray(); Array.Reverse(chars); return new string(chars); } } // 调用方式 string s = "hello"; s.Reverse(); // 输出 "olleh" ``` --- #### 4. **传递当前对象** 将当前实例作为参数传递给其他方法或类。 **示例**: ```csharp public class Logger { public void Log(object sender) { Console.WriteLine($"Log from: {sender.GetType()}"); } } public class Service { private Logger _logger = new Logger(); public void Execute() { _logger.Log(this); // 传递当前实例 } } ``` --- #### 5. **索引器与属性** 在索引器或属性中通过`this`定义自定义访问逻辑。 **示例**: ```csharp public class MyCollection { private int[] _data = new int[10]; // 索引器 public int this[int index] { get => _data[index]; set => _data[index] = value; } } ``` --- ### 关键区别与注意事项 - **`this` vs `base`**:`this`指向当前实例,`base`指向基类实例[^1][^3]。 - **扩展方法限制**:扩展方法需定义在静态类中,且第一个参数必须用`this`修饰[^4]。 - **代码可读性**:合理使用`this`可增强代码清晰度,但过度使用可能导致冗余。 ---
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值