各自的作用:
static关键字至少有下列n个作用:
位于静态存储区,不在堆栈中。
- (1)局部变量:函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
- (2)在模块内的static**全局变量**可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
- (3)在模块内的static**函数**只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
- (4)在类中的static**成员变量**属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; 类外初始化,初始化时不需要标明static。
- (5)在类中的static**成员函数**属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。类外实现,实现时不需要标明static。
const关键字至少有下列4个作用:
- (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
- (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
指向常量的指针:const double *p = π
:不能通过指针去修改对象的值
常量指针:double * const p = π
:不能修改指针的值 - (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
- (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; 对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。 - 可用于函数重载。
static和const能同时修饰C++中成员函数吗?
不能!
- 因为static的成员函数是静态成员函数,整个类只有一个,没有this指针。
- C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类中参数的值,会在函数中添加一个隐式的参数const this*。
- 也就是说此时const的用法和static是冲突的。