hdu 1517 - A Multiplication Game(博弈)

本文探讨了两人游戏中的累乘策略,详细解释了必胜态的判断依据和范围,通过数学分析揭示了游戏走向的关键因素。

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这道题目稍微上点难度了。


 题意:(from:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2011/08/29/2158581.html)
    2 个人玩游戏,从 1 开始,轮流对数进行累乘,直到超过一个指定的值。
 
解题思路:
    如果输入是     2 ~ 9        ,因为Stan 是先手,所以Stan 必胜    
    如果输入是     10~18   (2*9),因为Ollie 是后手,不管第一次Stan 乘的是什么,Stan肯定在 2 ~ 9 之间,
    如果Stan乘以 2 ,那么Ollie就乘以 9 ,就到18了,如果Stan乘以 9 ,
那么Ollie乘以大于1的数都都能超过 10 ~ 18 中的任何一个数。Ollie 必胜
    如果输入是  19 ~ 162 (9*2*2),那么这个范围是 Stan 的必胜态    如果输入是163 ~ 324(9*2*9*2),这是又是Ollie的必胜态
    ............

    必胜态是对称的!!!
    如果"我方"首先给出了一个在N不断除18后的得到不足18的
    数M,"我方"就可以取得胜利,然而双方都很聪明,所以这样胜负就决定于N了,如果N不断除
    18后的得到不足18的数M,如果1<M<=9则先手胜利,即Stan wins.如果9<M<=18
    则后手胜利.
int main()
{
        long long n;
        while(~scanf("%I64d", &n)) {
                long long tmp = 1;
                while(tmp*18 < n) tmp *= 18;
                puts(tmp*9>=n?"Stan wins.":"Ollie wins.");
        }
        return 0;
}


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