VC 类型转换集录

本文介绍了LPCSTR和unsigned char *两种数据类型的差异。LPCSTR为const char *的简写,用于表示C风格字符串,字符串以'/0'结尾。而unsigned char *可以表示包含二进制0的数据,因此将LPCSTR转换为unsigned char *是安全的,反之则可能存在问题。

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LPCSTR   是   const   char   *   简写形式是使用   typedef   LPCSTR     const   char*   定义的。  
   
  unsigned   char   *   类型可以表示字节缓冲区,BYTE类型即是用typedef   unsigned   char   BYTE定义的。  
  unsigned   char与   char   都是一个字节,实际上没有本质区别可以进行强制转换;最大的区别就是   LPCSTR     C风格的字符串以'/0'结尾,也就是说串中间不能有二进制的0或'/0',否则就会被截断。而unsigned   char   *   可以有二进制0或'/0'。所以LPCSTR   到unsigned   char   *不会有任何问题,而返过来可能就不行了。  

CString   str   =   "123";  
  unsigned   char   *p=(unsigned   char*)str.GetBuffer(0);

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