在阅读Tun驱动时看到,有一些类似 add_wait_queue 的函数,这些函数正是执行等待队列的相关操作,要说等待队列还得从内核进程调度说起,内核调度系统内进程,分配时间片,但是有些进程如从网卡中读数据,在 网卡有数据到达之前进程处于阻塞状态,如果此时给相应进程分配时间片做调度,无疑是浪费系统资源,所以系统内每个进程都有自己的状态标志 task->state,这些状态定义于文件 include/linux/sched.h
#define TASK_RUNNING 0内核只会调用标志是 TASK_RUNNING 的进程,如果需要等待资源,可以设置自己的进程标志为 TASK_INTERRUPTIBLE (可中断)或者 TASK_UNINTERRUPTIBLE (不可中断),然后调用 schedule();放弃CPU,此进程就不会被内核调度了,但随之而来的问题是,如果进程所需资源可以使用,如何唤醒进程呢,这就要依赖于等待队列 了,进程在放弃控制权之前,把自己加入一个队列中,当所需条件满足,其他进程便可wakeup该队列,修改进程状态为 TASK_RUNNING,等待进程便可顺利往下执行了。
#define TASK_INTERRUPTIBLE 1
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2 ...
与等待队列相关的操作有如下几种:
wait_queue_head_t simple_queue;
init_waitqueue_head(&simple_queue);
DECLARE_WAITQUEUE (name, tsk);
void fastcall add_wait_queue(wait_queue_head_t * q, wait_queue_t * wait);
void fastcall remove_wait_queue(wait_queue_head_t * q, wait_queue_t * wait);
void wake_up(wait_queue_head_t * queue);
void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t * queue);