leetcode-MinStack

本文详细介绍了如何使用链表解决最小栈问题,通过在链表节点中添加额外属性来实现快速获取栈顶最小值的功能,同时保持插入、删除等操作的高效性。文章深入分析了数据结构的应用,提供了易于理解的实现细节。

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题目地址:https://leetcode.com/problems/min-stack/


题目描述:
原题目


my thinking:
点击这个题目的tag,我们会看到这是一个关于栈这个数据结构的题目,而且在这个题目中也是有时间限制的,时间复杂度要为O(n),我一开始时想用c++的vector实现的,但是超时了,后来仔细考虑了一下这个题目要求的操作,无非是插入,取得最后插入的值,删除最后插入的值和得到最小值,那么其实这4种操作都可以归结为是对栈顶部的操作,不涉及栈内部的元素的随机存取,这就让我联想到了链表这种数据结构,插入和删除的时间复杂度为O(1),取最小值的话可以在一般的链表节点中增加一个域表示当前栈内元素的最小值,有了这个思路用链表实现就比较简单了


my Answer:
这里写图片描述


code explation:
首先Node这个内部类作为链表的节点,相比一般的节点他多了一个表示当前所有节点中最小值的属性,这样的话我们就可以随时在栈顶拿到现在的最小值了,这样是不是就是O(1)的时间复杂度了。
每次插入节点的时候就让新节点的next指针指向原来的最后一个指针即我们这里用到的head(好像叫head有点歧义,叫footer可能更好理解点~~~),第一次插入的时候就当原来的最后一个指针是NULL嘛,并且在这个时候我们还要比较一下未插入前的最小值和插入值的大小,把比较小的值放在新节点的min属性中,这样的话当弹栈pop的时候只要让之前最后一个指针的下一个指针作为现在的最后一个指针,取得栈顶值时就返回head->value,取得最小值时返回head->min就ok了,想通了是不是发现也是挺简单的呢,确实,你看这道题的分类就属于easy的,

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