案例:打字游戏

本文通过一个打字游戏的实例,详细解析了游戏的实现过程,包括关键代码和逻辑,帮助读者理解游戏开发的基本思路和技术要点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代码奉上 

package day08;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * 打字游戏
 */
public class CharGame {
	public static void main(String [] args){
		//1.窗体
		JFrame frame = new JFrame();
		frame.setTitle("CharGame");
		frame.setSize(500,600);
		frame.setLocationRelativeTo(null);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		//2.面板
		MyCharGamePanel mcgp = new MyCharGamePanel();
		mcgp.setBackground(new Color(180,247,235));//RGB
		frame.add(mcgp);
		//调用init方法
		mcgp.init();
		//添加键盘监听
		mcgp.addKeyListener(mcgp);
		frame.addKeyListener(mcgp);
		frame.setVisible(true);
		//启动字母的下落
		mcgp.run();
	}
}
//自定义面板类
class MyCharGamePanel extends JPanel implements KeyListener{
	//定义Random对象
	Random random = new
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