定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数。在该栈中,调用min,pop,push的时间复杂度都为O(1)
#include<stack>
#include<cassert>
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class MyStack
{
public:
MyStack()
{}
void StackPush(const int& x)
{
_data.push(x);
if(_min.size()==0||_min.top()>x)
_min.push(x);
else
_min.push(_min.top());
}
void StackPop()
{
assert(_data.size()>0&&_min.size()>0);
_data.pop();
_min.pop();
}
void StackMin()
{
assert(_data.size()>0&&_min.size()>0);
cout<< _min.top()<<endl;
}
void PrintStack()
{
stack<T> s1,s2;
s1=_data;
s2=_min;
cout<<"_data: "<<endl;
while(s1.size())
{
cout<<s1.top()<<" ";
s1.pop();
}
cout<<endl;
cout<<"_min"<<endl;
while (s2.size())
{
cout<<s2.top()<<" ";
s2.pop();
}
cout<<endl;
}
private:
stack<T> _data;
stack<T> _min;
};
void test()
{
MyStack<int> s;
s.StackPush(3);
s.StackPush(4);
s.StackPush(2);
s.StackPush(1);
s.PrintStack();
s.StackMin();
s.StackPop();
s.StackPop();
s.StackMin();
s.PrintStack();
s.StackPush(0);
s.StackMin();
s.PrintStack();
}
#include "Stack.h"
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}