UML建模
程序猿成长轨迹
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【重学UML】UML类图关系及其对应代码
时隔一年重学UML,收货满满原创 2020-06-15 13:38:11 · 8406 阅读 · 21 评论 -
UML概述
UML视频进行了一半多了,对UML整体有了大概的了解,接下来从以下几个方面分享下学习它的心得体会 什么是UML?UML可以说是当今世界上面向对象系统开发领域中最激动人心的工具,它是一种可视化的建模语言,能让系统构造者用标准的,易于理解的方式建立起能够表达出他们想象力的系统蓝图。 为什么使用UML?一张图胜过千言万语,这是视频中常听到的话。它用一种系统分析员,客户,程序员和其...原创 2018-11-29 16:40:48 · 301 阅读 · 5 评论 -
UML建模——用例图及关系
OK,按照上篇博客留下来的问题,接下来从UML建模中九大图——用例图展开叙述 用例图定义:用例图描述了一组用例,参与者以及它们之间的关系,包括如下图 对概念进行解释用例:用例是对一个系统或一个应用的功能描述参与者:1.真实的人,即用户2.其他系统3.可以运行的进程,如时间确定参与者参与者用例间关系及用例与用例间的关系关联用实线...原创 2018-11-29 19:32:02 · 969 阅读 · 7 评论 -
UML建模——静态图(类图、对象图、包图)
在完成系统的用例图后就可以根据用例图的参与者以及用例来进行UML的静态设计了。从静态设计的图就包括类图、对象图、包图,下面咱们一一叙述 类图类图是描述类、接口、协作以及他们之间的关系的图,用来显示系统中某个类的静态结构包含元素类类是面向对象组织结构的核心,对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的描述接口接口是在没有给出对象的实现和状态的情况下对对象的行为...原创 2018-11-30 12:41:05 · 9861 阅读 · 6 评论 -
UML建模——行为图(状态图、活动图)
状态图:一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流基本元素什么样的情况下使用状态图 机房收费系统状态图示例:系统状态图 学生上机状态活动图 UML中描述系统动态行为的图之一,展现参与行为的类的活动或动作活动是在状态机中一个非原子的执行,它由一系列的动作组成与流程图类似 联系状态机是...原创 2018-12-13 19:46:01 · 2959 阅读 · 8 评论 -
UML建模——实现图(组件图、配置图)
在完成系统的逻辑设计之后,下一步要定义设计的物理实现,如可执行文件、库、表、文件和文档等。对面向对象物理方面进行建模要用到两种图:组件图和配置图 组件图描述了软件的各种组件和他们之间的依赖关系关系依赖关系客户依赖于提供者 机房收费组件图示例: 配置图描述软件执行所需的处理器和设备的拓扑结构 基本元素节点运行时代表计算...原创 2018-12-13 19:47:56 · 3585 阅读 · 7 评论 -
UML建模——交互图(时序图、协作图)
在建好系统用例图及类图基础上,接下来需要分析和设计系统的动态图。动态模型主要是从静态视图中抽取的系统的瞬间值的变化来描述的,这就是下面的交互图 交互图包括两种 时序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,用来表示用例中行为顺序,是强调时间顺序的交互图基本元素 对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色使用矩形将对象名称包含起来,名称下面有下划线 ...原创 2018-12-09 21:14:29 · 3852 阅读 · 10 评论
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