懒皮狗之关于触屏那点事

 @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  //gd是一个GestureDetector对象。具体的会在下面讲到。GestureDetector会根据转入的MotionEvent事件来判断用户进行了哪种操作。
  ActivityMain.this.gd.onTouchEvent(event);
  return false;
  }
  });
  添加一个GestureDetector对象。并实现GestureDetector.OnGestureListener接口。
  GestureDetector对象对接收多个MotionEvent事件。并根据这些MotionEvent事件来判断用户在进行什么操作。
  @Override
  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  //用户轻触屏幕后松开。
  return false;
  }
  @Override
  public void onShowPress(MotionEvent e) {
  //用户轻触屏幕,尚末松开或拖动,注意,强调的是没有没有松开或者拖动状态
  }
  @Override
  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
  //用户按下屏幕并拖动
  return false;
  }
  @Override
  public void onLongPress(MotionEvent e) {
  //用户长按屏幕
  }
  @Override
  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
  //用户按下屏幕,快速移动后松开(就是在屏幕上滑动)
  //e1:第一个ACTION_DOWN事件(手指按下的那一点)
  //e2:最后一个ACTION_MOVE事件 (手指松开的那一点)
  //velocityX:手指在x轴移动的速度 单位:像素/秒
  //velocityY:手指在y轴移动的速度 单位:像素/秒
  if(e1.getX()-e2.getX()>0){//判断用户是在向什么方向移动手指
  ActivityMain.this.nextPage();//向左移动手指,显示下一页
  }else{
  ActivityMain.this.prePage();//向右移动手指,显示上一页
  }
  return false;
  }
  @Override
  public boolean onDown(MotionEvent e) {
  //用户轻触屏幕。(单击)
  return false;
  }
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