回顾上一节,我们创建了一个test.js文件,对应的插件名称就是test,我们定义了插件的名称,作者与帮助信息,这节讲一下如何定义插件的参数并且通过js代码获得参数
还是接着上一节的js文件,在定义作者与帮助信息之间,增加这样三行:
* @param centent
* @desc 这是一个测试的插件参数
* @default hello world
这样就定义了一个插件的参数,关键点如下:
@param 参数的名称
@desc 此参数的描述
@default 默认值
保存js文件,打开RPGMaker的插件管理界面,就能看到刚才定义的参数了:
双击参数名称或参数值,可以修改这个参数。
在js中,我们需要获得在插件管理器中设置的值,如何获得呢?在注释块外增加两行代码:
var MyParameters = PluginManager.paramete