NSWindow.setFrame的坑

在OS X开发中,使用NSWindow的setFrame方法调整窗体尺寸时,会遇到一些意料之外的情况。由于NSRect的坐标和大小是浮点数,但在屏幕上实际以像素整数呈现,导致如400.5会被调整为401。当设置包含标题栏的窗口高度时,会额外加上22像素。同时,更改坐标时,浮点数可能导致意想不到的结果,例如移动到250.9的位置时,高度会莫名增加1。因此,建议将浮点数值转换为整数后再调用setFrame。

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NSWindow.setFrame的坑

在OS X的开发中,我们一般使用NSWindow的setFrame来改变窗体的坐标和大小,而坐标和大小一般是靠动态计算得出,这里要讲讲setFrame的一些坑。

我们知道NSRect里的origin和size都是浮点型的,而像素点是整数的,没有说0.5个像素的,真要有0.5像素,在屏幕上的表现要么是0,要么就是1。下面我们来做个小实验:

我们先创建一个window

_window = [[NSWindow alloc] initWithContentRect:NSMakeRect(450, 250, 400, 300) styleMask:NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask backing:NSBackingStoreBuffered defer:YES];
[_window makeKeyAndOrderFront:self];
LogRect(@"window.frame", _window.frame);

输出如下:

2016-01-23 17:05:38.306 testWindow[5057:78233] window.frame: {450.00,250.00,400.00,322.00}

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