看<Python源码剖析>有感,原来C语言可以这样玩。。仔细想想,C++不也是在汇编层面上的封装么。膜拜这些语言设计者,深谙计算机科学的精髓,真是长见识了。
本文只是简单模拟下多态,大体上就是C++的虚函数表机制,并没有考虑类域与继承机制,真要讨论起来那就麻烦多了,推荐大家可以看看PY源码解析,里面有简单介绍。
我拿传统的圆与正方形问题为例子,基类是Shape,每个类定义虚函数showShape(),从而体现多态。
额,懒得写了,代码面前了无秘密。。大概思想就是每个结构体头都一样(当作某个基类),这样可以用结构体头指针指向任何结构体,虚函数就是在这个结构体头上做文章,有点绕口了,看代码吧,我把注释写得很详细~

本文通过C语言模拟C++的虚函数表机制,展示了如何实现类似多态的效果。以Shape基类和Circle、Square派生类为例,通过结构体和函数指针来实现虚函数调用。在main函数中,使用基类指针调用派生类的虚函数,成功地实现了多态性。
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