electron中JS报错:require is not defined的问题解决方法

本文介绍如何修复 Electron 应用中遇到的 'require' 未定义错误。关键在于设置 BrowserWindow 的 webPreferences,将 nodeIntegration 设为 true 和 contextIsolation 设为 false。通过这种方式,可以启用 Node.js API 在渲染进程中使用。

解决办法:

修改创建BrowserWindow部分的相关代码,设置属性webPreferences.nodeIntegration为 true ; contextIsolation为 false,

  var mainWindow = new BrowserWindow({
    webPreferences: {
      // 解决electron require未定义
      contextIsolation: false,
      nodeIntegration: true
    }
  })
在 Vue 项目中使用 `require` 动态引入图片路径时,如果遇到 `ReferenceError: require is not defined` 报错,通常是因为项目构建工具或运行环境不支持 CommonJS 的 `require` 语法。这种问题常见于使用 Vite 构建的 Vue3 项目中,因为 Vite 默认不支持 CommonJS 模块的自动转换。 为了解决这一问题,可以采取以下方法: ### 安装并配置 `vite-plugin-commonjs` 插件 Vite 默认不会处理 `node_modules` 中的 CommonJS 模块,也不会自动将 `require` 语法转换为 ESM 兼容的形式。因此,需要手动引入插件来支持 `require` 语法。 安装插件: ```bash npm i vite-plugin-commonjs --save-dev ``` 或使用 pnpm: ```bash pnpm i vite-plugin-commonjs --save-dev ``` 在 `vite.config.js` 中引入并配置该插件: ```js import { defineConfig } from 'vite' import vue from '@vitejs/plugin-vue' import commonjs from 'vite-plugin-commonjs' export default defineConfig({ plugins: [ vue(), commonjs() ] }) ``` 配置完成后,项目将支持在组件中使用 `require` 动态引入本地图片资源,例如: ```vue <template> <img :src="require('@/assets/images/logo.png')" /> </template> ``` 该方法通过插件将 CommonJS 的 `require` 语法转换为 Vite 可识别的模块加载方式,从而避免 `require is not defined` 的错误[^3]。 --- ### 使用 `import` 替代 `require` 如果希望避免使用 `require`,可以改用 `import` 语法引入图片资源,这是更推荐的做法,尤其是在 Vue3 + Vite 的项目中。 例如,在组件中使用: ```vue <script setup> import logo from '@/assets/images/logo.png' </script> <template> <img :src="logo" /> </template> ``` 这种方式由 Vite 原生支持,无需额外插件,且能保证构建时正确处理资源路径。 --- ### 注意事项 - 在 Electron 项目中,如果渲染进程中需要使用 `require`,还需在创建窗口时设置 `contextIsolation: false` 和 `nodeIntegration: true`,否则会因上下文隔离机制导致 `require` 不可用[^2]。 - 对于 Vue2 + Webpack 的项目,`require` 是原生支持的,无需额外配置。 ---
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