object 常用总结

1.key,value,entries

const obj = {"name": 'zhaohui', "age": 18}
Object.keys(obj) // ["name", 'age']
Object.values(obj) // ['zhaohui', 18]

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.entries(obj)
// [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]

2. Object.fromEntries()

是Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象

Object.fromEntries([
  ['foo', 'bar'],
  ['baz', 42]
])
// { foo: "bar", baz: 42 }

对象遍历

(1)for…in
for…in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
(2)Object.keys/values/entries(obj)
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。

let obj = { name: 'zhaohui' }
Object.setPrototypeOf(obj, { age: 18 })
for (let key in obj) {
    console.log(key) // 打印 name age
}
console.log(Object.keys(obj)) // ['name']

如果想要轮询出来Symbol的值,就ownKeys

let obj = {
  [Symbol('my_key')]: 1,
  enum: 2,
  nonEnum: 3
};

Reflect.ownKeys(obj)
//  ["enum", "nonEnum", Symbol(my_key)]

Object.keys(obj)
//  ["enum", "nonEnum"]

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。/可以得到class里面的constructor和定义的方法。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

----所以尽量不用for in 用keys ,因为一般不要继承的属性吧

链判断运算符

之前写的

// 正确的写法
const firstName = (message
  && message.body
  && message.body.user
  && message.body.user.firstName) || 'default';
  
const fooInput = myForm.querySelector('input[name=foo]')
const fooValue = fooInput ? fooInput.value : undefined

简化

const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';
const fooValue = myForm.querySelector('input[name=foo]')?.value

?? – ES2020

它的行为类似||,但是只有运算符左侧的值为null或undefined时,才会返回右侧的值。

|| 和 ?? 区别
双竖杠||,只要前面的值转为布尔值为false时,就取后面,否则取前面,如undefined、null、false、空字符串和数值0,而双问号则为:前面的值为null、undefined,则取后面的值,否则都取前面的值。由此可以发现,双问号??更加适合在不知道变量是否定义时,或者是否赋值时的场景来使用。

Object.is()比较两个值一样

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
基本跟===差不多

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.is({}, {})
// false

assign()

Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

const target = {name: '100'}
const obj1 = {age: 18}
 const obj2 = {sex: 'man'}
 const newObj = Object.assign(target, obj1, obj2)
 console.log(newObj, target) // 两个都是{ "name": "100", "age": 18, "sex": "man" }

**注意,**如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
Object.assign()方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);

obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2

Object.setPrototypeOf() /getPrototypeOf()往对象原型上加/读属性

let obj = { name: "moni" }
Object.setPrototypeOf(obj, { age: 20 })
console.log(obj, Object.getPrototypeOf(obj))

在这里插入图片描述

对象包含什么属性 --in、hasOwnProperty

主流的两种
// in .继承属性都为true
let obj = { x: 1, y: undefined };
console.log('x' in obj) // true
console.log('y' in obj) // true
console.log('z' in obj) // false
console.log('toString' in obj) // true

// hasOwnProperty() 自有属性
let obj = { x: 1, abc: 2 };
let a = 'a';
let b = 'bc';
obj.hasOwnProperty('x');               // true 包含
obj.hasOwnProperty('y');               // false 不包含
obj.hasOwnProperty('toString');        // false 继承属性
obj.hasOwnProperty(a + b);             // true 判断的是属性abc

比较两个对象指定的属性那几个不同

const obj1 = {
	name: 'zhaohui',
	age: 21,
	sex: 'nu',
	like: {
	    run: true,
	    lala: {
	        id: '11111'
	    }
	}
	}
	const obj2 = {
	name: 'chang',
	age: 21,
	sex: 'nan',
	like: {
	    run: false,
	    lala: {
	        id: '112'
	    }
	}
	}
	// 比较两个对象属性值不同的属性名数组
	const judgeAttr = ['name', 'age', 'sex', 'run', 'id'] // 需要判断的属性名
	let attrArr = []
	function handleCompare(obj1, obj2) {
	for(const key1 in obj1) {
	    if (typeof obj1[key1] === 'object') {
	        handleCompare(obj1[key1], obj2[key1])
	    } else {
	        if (judgeAttr.includes(key1) && obj1[key1] !== obj2[key1]) {
	            attrArr.push(key1)
	        }
	    }
	}
	}
	handleCompare(obj1, obj2)
	console.log('attrArr', attrArr) // ["name", "sex", "run", "id"]

拼接对象、浅拷贝

1 …拼接

const obj = { name: 'zhaohui', age: 18 }
const obj1 = { hobby: { item: 'nihao' } }
var newObj = { ...obj, ...obj1 }
console.log(newObj) // {name: 'zhaohui', age: 18, hobby: {item: 'nihao'}}

2.assign()

深度克隆

详细: https://blog.youkuaiyun.com/huang3513/article/details/144358859
1.JSON.parse(JSON.stringify(obj))

let obj = { name: 'lala', sex: { option1: '男', option2: '女' }}
let cloneObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
obj.name = 'cloneLala'
obj.sex.option1 = 'clone男'
console.log(obj,cloneObj) // obj更改了,cloneObj还是{ name: 'lala', sex: { option1: '男', option2: '女' }}

缺点:
无法克隆函数、undefined、Symbol、Date 等类型。
会丢失对象中的循环引用,无法处理循环结构。
对象中的 prototype 链、getter/setter 等特殊属性会被忽略。
2. 使用 StructuredClone (现代浏览器支持)
StructuredClone 是一种浏览器原生支持的方法,能够克隆对象及其内部结构,包括 Date、Map、Set、ArrayBuffer 等。但它仍然不支持函数或某些特殊对象(如 RegExp)。

const clonedObj = structuredClone(originalObj);

3.手动递归克隆

function deepClone(obj) {
  if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
    return obj; // 如果是原始类型,直接返回
  }

  // 处理特殊情况:Date 和 RegExp 等类型
  if (obj instanceof Date) {
    return new Date(obj); // 克隆 Date 对象
  }

  if (obj instanceof RegExp) {
    return new RegExp(obj); // 克隆 RegExp 对象
  }

  // 处理数组和对象
  const clonedObj = Array.isArray(obj) ? [] : {};

  for (const key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      clonedObj[key] = deepClone(obj[key]); // 递归克隆每个属性
    }
  }

  return clonedObj;
}

const originalObj = {
  name: 'Bob',
  age: 30,
  dateOfBirth: new Date('1994-12-25'),
  address: {
    city: 'New York',
    zip: '10001'
  },
  hobbies: ['reading', 'coding'],
  greet: function() { console.log('Hello'); }
};

const clonedObj = deepClone(originalObj);

console.log(clonedObj);
console.log(clonedObj.dateOfBirth instanceof Date); // true
console.log(clonedObj.hobbies === originalObj.hobbies); // false

prop为’..'转化成对象obj..**

let obj = { sex: { hobby: 'nv'}, name: 'zhaohui', three: {nihao: {sha: 'sha'}} }
console.log(splitProp(obj, 'sex.hobby'), splitProp(obj, 'name'), splitProp(obj, 'three.nihao.sha')) // nv zhaohui sha
function splitProp(obj, prop) {
  const propArr = prop.split('.')
  let ret
  propArr.forEach((p, index) => {
    ret = index === 0 ? obj[p] : ret[p]
  })
  return ret
}
<think>好的,我现在需要回答用户关于Object常用方法的问题。首先,我得回想一下Java中的Object类,因为它是所有类的父类,所以每个对象都继承自Object,对吧?用户可能想知道这些方法的作用和使用场景。 首先,我记得Object类有几个关键方法,比如toString()、equals()、hashCode(),这三个应该是最常用的。toString()用于返回对象的字符串表示,默认实现可能不太有用,所以通常会被覆盖。equals()和hashCode()通常一起被提及,因为重写equals时通常也要重写hashCode,特别是当对象用于哈希表的时候。 接下来是getClass(),这个方法返回对象的运行时类,可能在反射中使用。然后wait()、notify()、notifyAll()这些方法用于线程间的通信,属于多线程的内容。不过用户可能想知道它们的基本作用,而具体的线程同步机制可能需要更多上下文。 还有finalize()方法,不过我记得这个方法现在已经被废弃了,因为Java 9之后不推荐使用,因为它有性能问题和不确定性。用户可能需要注意这一点,避免在新代码中使用它。 clone()方法用于创建对象的一个副本,但需要实现Cloneable接口,否则会抛出CloneNotSupportedException。这个方法是浅拷贝,如果需要深拷贝,可能需要自己实现。 接下来,我需要组织这些信息,按重要性排序,可能先讲最常用的,然后是次常用的。同时要说明每个方法的默认行为和为什么要覆盖它们,以及使用时的注意事项。例如,默认的equals()比较的是对象引用,而不是内容,所以如果需要内容比较,必须重写。 同时,可能用户会混淆==和equals()的区别,可以简单提一下。比如,==比较的是内存地址,而equals()在没有被覆盖时也是比较地址,但覆盖后可以比较内容。 还需要注意线程相关的方法,如wait()和notify(),属于Object的方法,但必须在同步块中使用,否则会抛出IllegalMonitorStateException。这部分可能需要简要说明,但不要深入多线程细节,除非用户特别要求。 另外,hashCode()的约定,如果两个对象相等(equals()返回true),它们的hashCode必须相同,反之则不一定。这个在哈希集合如HashMap中很重要,所以要强调重写equals时必须重写hashCode()。 对于clone()方法,要提到深拷贝和浅拷贝的区别,以及为什么可能需要自己实现深拷贝,或者使用其他方法如复制构造函数或序列化来实现对象的复制。 还有finalize()的替代方案,比如Cleaner或PhantomReference,可以提及但不展开,因为用户可能只需要知道这个方法已经不推荐使用。 最后,总结一下每个方法的用途和使用场景,可能以表格形式列出方法名、作用和注意事项,这样用户看起来更清晰。同时,代码示例可能会有帮助,比如展示如何重写equals和hashCode,或者toString的例子。 需要确保回答结构清晰,分点说明,每个方法单独一个部分,包含方法名、作用、默认实现、覆盖注意事项等。同时,避免技术术语过多,用通俗易懂的中文解释,但保持准确性。 可能还需要检查是否有遗漏的方法,比如registerNatives(),但这个方法通常对开发者不可见,是native方法,不需要用户关心,所以不用提。Object类共有9个方法,包括:getClass(), hashCode(), equals(), clone(), toString(), notify(), notifyAll(), wait(), finalize()。确认是否都覆盖到了。 在组织内容时,可以先总体介绍Object类的重要性,然后逐个方法说明,每个方法下分要点。例如: 1. toString() - 作用 - 默认实现 - 覆盖示例 2. equals() - 作用 - 默认比较引用 - 需要覆盖的情况 - 与hashCode()的关系 类似这样,每个方法都详细说明。确保用户能理解每个方法的使用场景和注意事项。此外,可能需要强调哪些方法需要同步使用,比如wait()和notify()必须在synchronized块中调用。 最后,可能总结一下最佳实践,比如总是覆盖toString()以提供有用的信息,正确重写equals和hashCode,避免使用finalize()等。这样用户不仅知道方法的存在,还知道如何正确使用它们。</think>在Java中,`Object`类是所有类的根父类,其定义的方法会被所有对象继承。以下是`Object`类中**最常用的方法**及其核心作用,按重要性和使用频率排序: --- ### **1. `toString()`:对象字符串表示** - **作用**:返回对象的可读字符串,默认格式为`类名@哈希值`。 - **覆盖场景**:调试或日志输出时需明确展示对象内容。 - **示例**: ```java @Override public String toString() { return "Person{name='" + name + "', age=" + age + "}"; } ``` --- ### **2. `equals(Object obj)`:对象等价性判断** - **作用**:默认比较对象**内存地址**是否相同(即`==`的效果)。 - **覆盖规则**: - 若重写`equals()`,必须同时重写`hashCode()`(哈希集合依赖此规则)。 - 需满足自反性、对称性、传递性、一致性。 - **示例**: ```java @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } ``` --- ### **3. `hashCode()`:生成哈希码** - **作用**:返回对象的整数哈希值,用于哈希表(如`HashMap`)快速查找。 - **核心规则**: - 等价对象必须返回相同哈希码。 - 不等价对象尽量返回不同哈希码(减少哈希冲突)。 - **示例**: ```java @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); // 使用工具类简化计算 } ``` --- ### **4. `getClass()`:获取运行时类信息** - **作用**:返回对象所属的`Class`对象,常用于反射或类型检查。 - **示例**: ```java Class<?> clazz = obj.getClass(); System.out.println("类名: " + clazz.getName()); ``` --- ### **5. `clone()`:对象克隆** - **作用**:创建对象的副本(浅拷贝)。 - **使用条件**: - 需实现`Cloneable`标记接口,否则抛出`CloneNotSupportedException`。 - 若需深拷贝,需手动复制引用类型字段。 - **示例**: ```java @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } ``` --- ### **6. 线程通信方法** - **`wait()` / `notify()` / `notifyAll()`**: - **作用**:用于多线程间的等待/唤醒机制。 - **使用限制**:必须在`synchronized`代码块中调用。 - **示例**: ```java synchronized (lock) { lock.wait(); // 释放锁并等待 lock.notify(); // 唤醒单个等待线程 lock.notifyAll(); // 唤醒所有等待线程 } ``` --- ### **7. `finalize()`:对象销毁前清理** - **作用**:对象被垃圾回收前调用的清理方法(不推荐使用)。 - **现状**:Java 9+已标记为`@Deprecated`,建议用`AutoCloseable`或`Cleaner`替代。 --- ### **方法对比总结** | 方法名 | 典型用途 | 必须覆盖的场景 | 注意事项 | |-----------------|-----------------------------|----------------------------------|-----------------------------------| | `toString()` | 调试输出、日志记录 | 需要明确对象内容时 | 默认输出无意义 | | `equals()` | 内容等价比较 | 需要基于字段值判断相等时 | 必须与`hashCode()`同步覆盖 | | `hashCode()` | 哈希表存储 | 重写`equals()`后必须重写 | 保证等价对象哈希码一致 | | `clone()` | 创建对象副本 | 需要复制对象时 | 浅拷贝需谨慎,深拷贝需自定义实现 | | `getClass()` | 反射、类型检查 | 需要动态获取类型信息时 | 直接关联JVM运行时类型 | | 线程通信方法 | 多线程协作 | 线程间协调执行顺序 | 必须与`synchronized`配合使用 | --- ### **最佳实践** 1. **始终覆盖`toString()`**:提升代码可读性和调试效率。 2. **谨慎重写`equals()`和`hashCode()`**:确保遵守等价性契约。 3. **避免使用`finalize()`**:改用显式资源管理(如`try-with-resources`)。 4. **优先使用工具类**:`Objects.equals()`和`Objects.hash()`可简化代码。 ```java // 安全实现equals()和hashCode()的模板 @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; MyClass obj = (MyClass) o; return Objects.equals(field1, obj.field1) && Objects.equals(field2, obj.field2); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(field1, field2); } ``` 掌握这些方法的核心逻辑,能更高效地处理对象生命周期、等价性判断和多线程协作等关键问题。
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