【Android】详解Android动画之Interpolator插入器

使用Interpolator在Android中实现抛物线动画 Android动画系统主要分为两大类:帧动画(Frame-by-Frame Animation)和补间动画(Tween Animation)。帧动画通过按顺序显示一系列图像帧来创建动画效果,而补间动画则是在开始和结束帧之间插入中间帧来实现平滑变化。在补间动画中,Interpolator决定了动画的节奏,即动画在何时加速、减速或以恒速进行。 阅读详情

转自:http://www.cnblogs.com/rayray/archive/2013/10/17/3373691.html

Interpolator英文意思是: 篡改者; 分类机; 校对机

SDK对Interpolator的描述是:An interpolator defines the rate of change of an animation. This allows the basic animation effects (alpha, scale, translate, rotate) to be accelerated, decelerated, repeated, etc。简而言之Interpolator就是一个“变化率”,一个基本动画的“变化率”。
比如:从A到B的一个平移动画,移动,当然后速度的快慢,那么从A到B可以是匀速、匀加速、匀减速、变速完成这段距离。假设距离为S,时间为t,速度为v,都知道S=v*t。
这个Interpolator在这里就是一个速度控制器,控制速度变化。先给一个对Interpolator的大概理解,接下来站在程序员的角度来认识Interpolator。
Interpolator借口只有一个抽象方法getInterpolation(float input),

由此SDK中扩展了另外几个常用Interpolator类,分别是:


——AccelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个加速的过程。
——DecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是一个减速的过程。
——CycleInterpolator:动画从开始到结束,变化率是循环给定次数的正弦曲线。
——AccelerateDecelerateInterpolator:动画从开始到结束,变化率是先加速后减速的过程。
——LinearInterpolator:动画从开始到结束,变化率是线性变化。


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shaaiwei521
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