invoke最终会调用_AfxDispatchCall

本文深入探讨了AFXAPI中裸露的_AfxDispatchCall函数的实现细节,详细解析了其如何通过寄存器操作进行参数传递和调用成员函数的过程,对于理解Windows API底层原理具有重要意义。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

__declspec(naked) void AFXAPI
_AfxDispatchCall(AFX_PMSG /*pfn*/, void* /*pArgs*/, UINT /*nSizeArgs*/)
{
	_asm
	{
		pop     edx         // edx = return address
		pop     eax         // eax = pfn
		pop     ecx         // ecx = pArgs
		add     ecx,[esp]   // ecx += nSizeArgs (=scratch area)
		mov     [ecx],edx   // scratch[0] = return address
		sub     ecx,[esp]   // ecx = pArgs (again)
		mov     esp,ecx     // esp = pArgs (usually already correct)
		pop     ecx         // ecx = this pointer (the CCmdTarget*)
		call    eax         // call member function
		ret                 // esp[0] should = scratch[0] = return address
	}
}

olcall.cpp
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